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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 218 毫秒
1.
采用空间线索化任务、点探测任务并用眼动仪记录被试眼动指标,考察脆弱型高自尊高中生对攻击性线索注意加工特点.实验一结果显示:在无效线索提示条件下,脆弱型高自尊高中生攻击性词语反应时显著长于中性词语.实验二结果显示:脆弱型高自尊被试和安全型高自尊被试总注视时间偏向分数差异显著.研究表明,脆弱型高自尊高中生对攻击性线索存在注意解脱困难.  相似文献   

2.
采用被试内重复测量设计和经典的线索—靶子实验范式,考查了外框数目(4和8)、线索数目(1和3)、不同线索类型(on-off线索(即线索出现后消失)、onset线索(即线索持续呈现))对返回抑制的影响,发现靶子潜在位置数目越多反应时越长,返回抑制量越小;线索数目越少反应时越长,返回抑制量越大;onset线索反应时长于on-off线索,onset线索产生的返回抑制量大于on-off线索。这表明空间工作记忆负载和记忆痕迹会影响返回抑制。  相似文献   

3.
张智君  赵均榜 《心理科学》2006,29(6):1415-1418
先前的研究认为基于空间和基于物体的注意选择都是存在的,但是很少有研究探讨这两者的关系,即两者是存在交互作用还是单独作用的。因此本研究采用Egly等修正的线索提示实验范式,探讨基于物体和基于空间的注意选择机制在信号检测任务中的关系。实验采用2(两种物体)×2(两种空间)×3(有效线索、物体内无效线索和物体间无效线索)的被试内设计。16名大学生被试参加实验。结果表明:(1)对有效线索的反应快于无效线索,且物体内无效线索快于物体间无效线索;(2)在不同材料之间,两类无效线索反应时之差存在显著差异;(3)空间因素和物体因素的作用是独立的。结论提示:基于空间和基于物体的选择性注意都是存在的,且两者独立作用于注意的选择过程。  相似文献   

4.
采用线索-靶子范式,利用2个预实验和1个正式实验,考察阈下不同情绪面孔的注视线索提示效应。要求被试在具有表情与注视线索的面孔呈现完毕后,快速而准确地对目标的位置进行判断。记录被试反应时间。结果显示,当被试未有意识的觉察到注视线索与面孔表情时,注视线索提示效应存在,并受到表情的调节。表现为:在注视线索有效并伴有恐惧表情时,被试对于目标的判断更加迅速;当比较不同表情下线索无效与线索有效条件下的反应时差异时发现,恐惧表情面孔出现时,线索无效与线索有效条件之间反应时的差异最大。结果表明,阈下情绪刺激能够激发个体更原始的生物性反应;在早期注意阶段,个体对于恐惧信息更加敏感,注意存在负向情绪偏差。  相似文献   

5.
采用内源性线索-靶子范式, 操纵线索类型(有效线索、无效线索)和靶刺激通道类型(视觉刺激、听觉刺激、视听觉刺激)两个自变量, 通过两个实验, 分别设置50%和80%两种内源性空间线索有效性来考察不同空间线索有效性条件下内源性空间注意对视听觉整合的影响。结果发现, 当线索有效性为50%时(实验1), 有效线索位置和无效线索位置的视听觉整合效应没有显著差异; 当线索有效性为80%时(实验2), 有效线索位置的视听觉整合效应显著大于无效线索位置的视听觉整合效应。结果表明, 线索有效性不同时, 内源性空间注意对视听觉整合产生了不同的影响, 高线索有效性条件下内源性空间注意能够促进视听觉整合效应。  相似文献   

6.
以往研究关于视觉工作记忆回溯线索效应的产生机制主要存在5种假设, 目前依然存在争议。本研究通过改进前人研究实验范式, 采用包含内源性回溯线索的颜色回忆报告范式, 进一步对这5种假设进行检验。在实验1中, 我们调控了线索与探测阵列之间的时间间隔, 发现不同时间间隔不影响无线索条件的行为表现, 而在正常线索条件中被试的记忆精度以及能记住的项目数量均优于无线索条件; 在实验2中, 我们对回溯线索伴随的干扰刺激类型进行控制, 结果显示, 在不同条件下记忆精度不存在差别, 但当回溯线索伴随干扰刺激呈现时, 被试能记住的项目数量会被降低, 降低程度受干扰刺激的类型调制; 在实验3中, 我们对伴随回溯线索的干扰刺激的呈现时间进行控制, 发现虽然回溯线索效应仍然存在, 但干扰刺激的呈现时间不会影响效应程度。研究结果表明, 回溯线索的出现使得被试能够在决策加工前完成内部注意资源的再分配, 从而避免了同时进行这两种认知加工与记忆表征维持本身竞争认知资源。本研究为认知阶段分离假设提供了支持证据, 对解决回溯线索效应产生机制的争议以及理解内部注意与视觉工作记忆的关系有重要意义。  相似文献   

7.
李灵  侯晓旭  张亚  隋雪 《心理科学进展》2020,28(12):2040-2051
与其他类型的刺激相比, 个体会优先注意食物相关刺激, 即对食物刺激的注意偏向。对影响食物线索注意偏向个体因素研究的分析发现:(1)在状态因素中, 饥饿以及与自我威胁有关的、唤起强度大的负性情绪对食物线索注意偏向有增强作用, 这在注意加工的早期和晚期都有体现; (2)在特质因素中, 行为研究发现, 相比于体重正常个体和非限制性饮食者, 超重/肥胖个体以及唤起节食目标的成功限制性饮食者没有更强的注意偏向, 但是, ERP研究发现, 在注意加工的早期阶段, 就出现了特质因素对食物线索注意偏向的影响; (3) fMRI研究发现, 对食物线索的注意过程伴随着脑岛、眶额叶皮层等与奖励相关的脑区及视觉注意网络的激活。未来研究需要:(1)从动态角度研究注意偏向, 进一步提高测量的信度; (2)使用专门的范式探究个体因素影响注意偏向的神经机制; (3)严格分离不同状态因素; (4)对被试进行严谨筛选和划分, 做好被试间的对比研究。  相似文献   

8.
近期关于奖赏性信息与视觉搜索任务的交互作用研究体现在两个层面, 其一是施加外部奖赏能够影响被试的视觉搜索反应时和正确率, 其二是搜索目标本身具有奖赏特性也能够影响行为反应。但是, 奖赏性信息对负责视觉搜索的额顶注意网络的动态启动和调控作用仍不清楚。本研究结合Posner空间预提示范式和视觉搜索范式, 采用快速事件相关功能磁共振成像技术, 分别操纵线索提示阶段的线索奖赏属性(奖赏性vs.非奖赏性)和线索空间注意属性(有效提示目标位置vs.无效提示目标位置), 并操纵目标搜索阶段的目标属性(奖赏性vs.非奖赏性), 探讨以下两个核心问题:(1)在线索提示阶段, 奖赏性线索产生的自上而下注意准备信号的神经基础, 以及该神经基础与传统的空间注意准备信号的异同; (2)在目标搜索阶段, 奖赏性线索对负责视觉搜索的额顶注意网络产生的启动和调控作用, 重点考察对正确的奖赏性信息的定向过程和对错误的奖赏性信息的重新定向过程。  相似文献   

9.
顾本柏  贾磊  张庆林  李红 《心理科学》2013,36(2):296-300
本研究采用线索提示任务探讨了不同提示线索颜色、SOA及提示有效应对于经典Stroop干扰效应的影响。结果发现,线索提示类型及其颜色是否与目标色词一致会对Stroop任务产生显著影响。其中有效提示下出现显著Stroop效应,而无效提示下Stroop效应消失,显示视觉注意空间搜索会影响Stroop效应;线索提示颜色与色词颜色是否一致同样影响Stroop干扰效应,两者不一致时存在显著Stroop效应,而两者一致时Stroop效应消失,表明Stroop效应的发生依赖于色词加工中不同通道间信息的转译。 关键词:Stroop 效应;线索提示任务;转译理论  相似文献   

10.
张明  桑汉斌  鲁柯  王爱君 《心理学报》2021,53(7):681-693
个体对刺激的反应不仅受刺激本身的影响, 还会受到先前刺激的影响, 表现为对当前试次中刺激的反应会受到前一试次的影响, 即试次历史。本研究采用“线索-中性线索-靶子”范式探讨前一试次有效性对跨通道的非空间返回抑制的影响。实验1通过连续两个试次间的线索有效性考察在跨通道非空间返回抑制中试次历史的影响。为了在跨通道非空间返回抑制中减小试次历史的影响, 实验2通过延长试次间时间间隔考察跨通道非空间返回抑制中试次历史的作用是否减小。结果发现, 前一试次线索无效时, 当前试次中的返回抑制效应量显著小于前一试次有效时, 这种影响会根据试次中线索和靶子通道的不同而不同。并且当延长试次间的时间间隔可以有效地减少前一试次对当前试次的影响。因此本研究表明, 试次历史能够对跨通道非空间返回抑制产生影响, 并且这种影响可以通过增大试次间时间间隔来减小。  相似文献   

11.
The effect of a salient visual feature in orienting spatial attention was examined as a function of the learned association between the visual feature and the observer’s action. During an initial acquisition phase, participants learned that two keypress actions consistently produced red and green visual cues. Next, in a test phase, participants’ actions continued to result in singletons, but their color could be either congruent or incongruent with the learned action–color associations. Furthermore, the color singletons now functioned as valid or invalid spatial cues in a visual search, in which participants looked for a tilted line (“/” or “\”) among distractors (“X”s). The results showed that an action-congruent color was more effective as a valid cue in the search task (increased benefit), but less effective as an invalid cue (reduced cost). We discuss our findings in terms of both an inhibition account and a preactivation account of action-driven sensory bias, and argue in favor of the preactivation account.  相似文献   

12.
An experiment is reported on the effect of six consecutive days of exposure to distortions of binaural time and intensity cues on the localization function for tones of 350, 1000, and 4000 Hz. Tests were conducted under “free-field” conditions. The changes in auditory spatial orientation indicate that adjustments to binaurally distorted temporal and intensive cues can occur. Reorientation does not appear to depend upon the existence of veridical auditory cues.  相似文献   

13.
收入分配公平判断是人们对自己收入所得公平与否的主观评价。通过对参照点和收入金额的控制,探讨参照依赖和损失规避对收入分配公平判断的共同影响。结果发现,(1)民众的收入公平判断受参照点的影响,在有参照点的情景下比无参照点情景下更感觉不公平;(2)不同工资水平下,民众的公平判断具有显著差异,而且民众对低于平均工资的“受损”比高于平均工资同等金额的“受益”赋予的公平感的权重更大,即存在得失感受的不对称;(3)不同的工资参照点、多得和少得的分配结果共同影响民众的公平判断,即损失规避在参照依赖对公平判断的影响中起调节作用。  相似文献   

14.
采用线段平分任务,以无文字线索作为基线条件,考察文字线索的浏览方向、空间位置和移动光标对具有两种不同方向阅读经验的熟练双语者伪忽视的影响。结果发现,无文字线索条件下,光标从左往右方向移动时被试的判断偏向于线段中点的右侧,而从右往左移动时,偏向于线段中点的左侧。在有文字线索条件下发现,文字线索的浏览方向和空间位置的交互作用显著,简单效应检验显示文字线索的浏览方向和空间位置一致时伪忽视明显,不一致时伪忽视消失。结果表明,文字线索浏览方向、空间位置与移动光标能够影响伪忽视。伪忽视的存在和消失,不仅与眼球运动有关,还有与大脑两半球的激活水平有关。研究结果支持了视觉扫描假设和激活朝向假设。  相似文献   

15.
因果报应是中国传统文化的一个重要观念,至今仍然影响着当下社会大众。研究通过问卷调查来了解社会大众对因果报应的认知与理解,并进一步通过启动实验考察因果报应启动对厚黑行为的抑制效果,研究结果表明:(1)社会大众对因果报应的认知与接纳是一种客观存在,55.83%的被试知晓因果报应,33.81%的被试表示相信因果报应的存在,10.09%的被试表示因果报应很灵验,23.67%的被试表示因果报应影响自己的行为处世,22.96%的被试表示会用因果报应提示教育身边的亲友。(2)因果报应材料的启动能显著地抑制厚黑行为,中性材料的启动不能抑制厚黑行为,因果报应启动的内容与厚黑人格对厚黑行为具有交互效应,因果报应启动能更显著地抑制高厚黑人格被试的厚黑行为。基于社会治理的视角,社会公众对因果报应的接纳成就了其参与社会治理的可能性,因果报应内蕴的道德自律、匡扶正义、累德向善等价值内核成就了其参与社会治理的效用性,因果报应观念应建设性发掘和创造性地转化为当下的社会治理所用。  相似文献   

16.
从学科本体对心理学做重新审视。在方法论上,把意识和物质等同犯了“范畴错误”; 在科学性上,心理学不该用证实主义而应用证伪主义的标准,且心理学难以成为自然科学意义的科学却有望成为胡塞尔“严格意义的科学”; 在认识论上,主客二分研究范式具有“‘主-客-间'双重障碍”。天人合一范式可解决双重障碍,并以直观内省体察普遍性定理。故汲取中国哲学中的观物取象法、虚壹而静原则、中国式内省并结合西方现象学提出天人合一研究范式的初步构想。  相似文献   

17.
Predictive arrow cues, as used in the classic “Posner paradigm”, that were long thought to engage and isolate voluntary attention, may in fact trigger a strong interaction between voluntary and involuntary attention (Ristic & Kingstone, 2006). This interaction produces an orienting effect that exceeds both the effects of involuntary and voluntary attention alone, and the additive combination of involuntary and voluntary orienting. The present study shows that nonpredictive peripheral cues—understood to engage and isolate involuntary attention—if made predictive, result in enhanced orienting effects similar to predictive arrows. The important contribution of these data is that they suggest an “interaction principle”: If attention cues can elicit reliable involuntary orienting, then when they are made spatially predictive, the resulting attention effect will be greater than the sum of involuntary and voluntary orienting alone.  相似文献   

18.
Three experiments provide evidence that 2 mechanisms, 1 automatic and 1 controlled, produce variations in the efficiency with which local and global forms are processed. Targets are identified faster if they appear at the same level (global or local) as the target on the previous trial. M. R. Lamb, B. London, H. M. Pond, and K. A. Whitt (1998) provided evidence that the beneficial effect of level repetition is due to an automatic process that is outside voluntary control. In the present experiments, pretrial cues informed participants as to the level of the upcoming target. Valid cues benefited performance, whereas invalid cues harmed performance relative to noninformative neutral cues. This was so even when the relation between the cue and the level it signaled was arbitrary, indicating that the cues initiated voluntary shifts of attention. The benefit associated with level repetition, however, was unaffected by the cues. These data suggest that the benefit of level repetition results from a process that is not subject to voluntary control.  相似文献   

19.
“撄宁”乃是《庄子·大宗师》中提出的一种境界理念,用以形容得道者不为外在纷仍所扰而能保持内在之定静心。庄子撄宁观以卮言的叙事喻显了这样的至理,即以宇宙的想象力观待万物,以虚阔之境界心映照死生,则一切纷扰都将因洞明玄览而无挠吾心。“心”有定持、主宰、正定功能,能够以其境界形态超越外物撄扰。作为心-物关系的境界化表达,庄子撄宁观的实质是要人通过“心-物”→“道-物”→“心-道”→“心-物”的认知序列实现自身的境界性升华,而至于撄宁境界之实现,则不可避免地需做知止、外物及去成心的工夫努力。  相似文献   

20.
The haptic perception of vertical, horizontal, +45°-oblique, and +135°-oblique orientations was studied in adults. The purpose was to establish whether the gravitational cues provided by the scanning arm—hand system were involved in the haptic oblique effect (lower performances in oblique orientations than in vertical—horizontal ones) and more generally in the haptic coding of orientation. The magnitude of these cues was manipulated by changing gravity constraints, and their variability was manipulated by changing the planes in which the task was performed (horizontal, frontal, and sagittal). In Experiment 1, only the horizontal plane was tested, either with the forearm resting on the disk supporting the rod (“supported forearm” condition) or with the forearm unsupported in the air. In the latter case, antigravitational forces were elicited during scanning. The oblique effect was present in the “unsupported” condition and was absent in the “supported” condition. In Experiment 2, the three planes were tested, either in a “natural” or in a “lightened forearm” condition in which the gravitational cues were reduced by lightening the subject’s forearm. The magnitude of the oblique effect was lower in the “lightened” condition than in the “natural” one, and there was no plane effect. In Experiment 3, the subject’s forearm was loaded with either a 500- or a 1,000-g bracelet, or it was not loaded. The oblique effect was the same in the three conditions, and the plane effect (lower performances in the horizontal plane than in the frontal and sagittal ones) was present only when the forearm was loaded. Taken together, these results suggested that gravitational cues may play a role in haptic coding of orientation, although the effects of decreasing or increasing these cues are not symmetrical.  相似文献   

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