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流畅感理论综述及其运用——由网游引发的若干思考
作者姓名:
汪夏
作者单位:
湖南师范大学;
摘 要:
流畅感,也有人译作沉浸,指的是一种暂时性、主观的经验,当人们在进行活动的时候如果完全的投入情境中,就是进入一种沉浸的状态。在网络游戏中也有可能产生这样的状态,而这也是许多人会对网络游戏不可自拔的着迷的原因。我们以网络游戏中体验到的流畅感为例,探讨如何将这种体验迁移到教学或者工作当中,实现流畅感理论的应用。
关 键 词:
流畅感
高峰体验
网络游戏
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