商业虚拟现实游戏在心理学中的应用与展望 |
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引用本文: | 王润东,麻珂.商业虚拟现实游戏在心理学中的应用与展望[J].应用心理学,2024(2):118-127. |
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作者姓名: | 王润东 麻珂 |
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作者单位: | 西南大学心理学部 |
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基金项目: | 全国教育科学“十四五”规划2021年度课题(CBA210236); |
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摘 要: | 虚拟现实游戏结合了虚拟现实技术和电子游戏的特征,可以作为干预和训练手段,用于改善人们的心理状态和认知能力表现。虚拟现实游戏可分为严肃游戏和商业游戏。严肃游戏对人们心理和行为的影响,已有较多研究。而使用商业游戏进行的心理学研究目前还并不多。本文回顾了商业虚拟现实游戏在运动健康、认知训练,及心理干预等领域中的研究发现。然而,影响商业虚拟现实游戏在心理学中应用的因素以及干预效果,还有待进一步的研究。
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关 键 词: | 运动健康 认知训练 心理干预 商业虚拟现实游戏 |
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