新技术手段在定格动画场景模型中的应用研究 |
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引用本文: | 王余烈,郑安琪.新技术手段在定格动画场景模型中的应用研究[J].美与时代(上半月),2018(2). |
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作者姓名: | 王余烈 郑安琪 |
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作者单位: | 沈阳航空航天大学设计艺术学院; |
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摘 要: | 目前,定格动画的场景创作遇到了一些问题,只有对定格动画场景制作的发展历程进行分析梳理,把握现阶段定格动画场景的发展趋势,将模块化设计带入到其场景制作中,才能有助于探寻定格动画场景设计与制作的新思路。这种以模块化实现场景元素多重功能的搭建方式不仅能大大提升场景搭建的效率,降低动画制作的时间成本和物料成本,也为其文化衍生品的开发提供了新的思路。依靠基础模块颗粒的迭代更新,多样模块组合所能完成的场景类型越来越丰富,能够满足多样场景的需求。如此,定格动画将迎来新的发展机遇。
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