基于动态图形设计的仿生运动初探 |
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作者姓名: | 高文谦 |
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作者单位: | 中华女子学院 |
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摘 要: | 随着计算机技术的发展,动态图形已飞速应用到多个领域,包括影视包装、广告媒体、互联网设计、动态信息可视化设计、移动终端设计等。仿生运动的设计工作主要是如何编排图形元素的动态、如何在构成上将复杂的运动做分解、如何按照运动规律及视觉审美原则将元素和动作重新组织以及如何创造出美的动态,这些都离不开形式美原则。动态图形仿生运动的创作越来越注重艺术审美、科学技术、编程语言等跨学科的协作,让观众多角度的体验和广泛地参与,将虚拟艺术和自然空间无缝转换。
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