用户运动信息反馈形式对体感操作用户体验的影响——一项基于Kinect的可用性研究 |
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作者姓名: | 赵洋帆 杜娜 许心明 顾全 王立鑫 高在峰 王慈 |
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作者单位: | 浙江大学心理与行为科学系,杭州310007 |
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基金项目: | 国家自然科学基金(No.31271089);中央高校基本科研业务费. |
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摘 要: | 体感交互是新兴的人机交互方式;当前,相关的人因学研究相对缺乏。本研究采用典型任务结合主观评价法,首次探索了用户运动信息反馈形式对体感交互用户体验的影响。笔者从易学性、控制性、情感与心理负荷四个方面,比较了有、无人形反馈形式对游戏体感菜单操作可用性的影响。结果发现,二者在心理负荷上无差异,无人形反馈在易学性上优于有人形,但有人形反馈在控制感上优于无人形,且更受用户喜爱。基于该结果,笔者建议在体感操作界面上使用有人形反馈。
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关 键 词: | 体感交互反馈形式 用户体验 |
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