浅析动画中的暴力美学 |
| |
引用本文: | 彭昌容,孙海波.浅析动画中的暴力美学[J].四川心理科学,2014(14):116-116. |
| |
作者姓名: | 彭昌容 孙海波 |
| |
作者单位: | 河北美术学院 |
| |
摘 要: | “暴力”在现实中是一个贬义词,是对违反人类共同利益、对社会具有危害性行为的称谓。在动厕中,对“暴力”进行艺术分析却有助于动嚼能更好地利用“暴力”的新奇性、刺激性、陌生性,吸引受众人群,促进动画的产业化发展。《STEAMBOY(蒸气男孩)》,《CowboyBe-bop),《DN》,《罪恶之城》等这几年上映的动漫电影,只要其单纯可爱的动画角色被加入暴力成分的动漫作品或是被贴上了暴力美学的标签,就令现代青年人趋之若鹜,就连一些新推出的网络游戏产品,也争先恐后以“暴力美学”作为卖点。
|
关 键 词: | “暴力美学” 动画角色 人类共同利益 动漫作品 产业化发展 艺术分析 受众人群 游戏产品 |
本文献已被 维普 等数据库收录! |
|