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用安戈夫方法对网络成瘾与网络游戏成瘾的界定
引用本文:崔丽娟. 用安戈夫方法对网络成瘾与网络游戏成瘾的界定[J]. 应用心理学, 2006, 12(2): 142-147
作者姓名:崔丽娟
作者单位:华东师范大学心理学系,上海,200062
基金项目:上海市教育科研项目;教育部人文社会科学规划项目;上海市社会科学规划项目
摘    要:旨在探讨网络成瘾与网络游戏成瘾的界定问题。采用标准设定中最为广泛使用的安戈夫方法对网络成瘾和网络游戏成瘾分别进行评定,最终得到的网络成瘾的界定量表,共有12个项目,界定分数为8,即受试者在12个项目中有8项作出肯定回答即被界定为网络成瘾;网络游戏成瘾的界定量表,共有10个项目,界定分数为7,即受试者在10个项目中有7项作出肯定回答即被界定为网络游戏成瘾。

关 键 词:安戈夫方法  网络成瘾  网络游戏成瘾  最低能力受试者
文章编号:1006-6020(2006)-02-0142-06

Standard Setting Issues of Internet Addiction Scale and Internet Game Addiction Scale
CUI Li-juan. Standard Setting Issues of Internet Addiction Scale and Internet Game Addiction Scale[J]. Chinese JOurnal of Applied Psychology, 2006, 12(2): 142-147
Authors:CUI Li-juan
Abstract:The present study aimed to establish criteria for internet addiction and internet game addiction.By using the widely accepted Angoff method,the present study set the standards for both scales.The cutoff point of the internet addiction scale was 8,i.e.,the participants who gave 8 positive answers out of the 12(items,)would fall under the group of internet addiction,whereas the cutoff point of internet game addiction was 7,i.e.,the participants who gave 7 positive answers out of the 10 items,would fall under the group of internet game addiction.
Keywords:Angoff method  internet addiction  internet game addiction  minimally acceptable person
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