首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   145篇
  免费   17篇
  国内免费   47篇
  2023年   2篇
  2022年   5篇
  2021年   9篇
  2020年   10篇
  2019年   2篇
  2018年   9篇
  2017年   14篇
  2016年   13篇
  2015年   9篇
  2014年   7篇
  2013年   13篇
  2012年   8篇
  2011年   11篇
  2010年   16篇
  2009年   12篇
  2008年   15篇
  2007年   7篇
  2006年   10篇
  2005年   10篇
  2004年   5篇
  2003年   3篇
  2002年   4篇
  2001年   3篇
  1998年   2篇
  1995年   4篇
  1994年   1篇
  1993年   1篇
  1990年   2篇
  1989年   1篇
  1988年   1篇
排序方式: 共有209条查询结果,搜索用时 62 毫秒
1.
In this paper, I will make the case that an associative account of predication in Hume seems to allow for impossible predicative conceptions—that is, the conceiving of impossible states of affairs involving subjects instantiating properties or qualities—which violate his Conceivability Principle. The natural response is to argue that such conceptions are not clear and distinct, but substantive worries are raised about a number of attempted solutions along these lines. This poses a predicament for Hume scholars: either we must modify or abandon the Conceivability Principle, or reject an associative account of predication, or concede that Hume faces a difficulty he cannot solve.  相似文献   
2.
A series of experiments was conducted to explore whether individuals can solve problems by transferring conceptual information gained from schematic pictures and to examine the mechanisms involved in this transfer process. Subjects viewed a schematic picture and then attempted to solve an insight problem to which the conceptual information from the picture could be applied. The results indicate that the degree of similarity—specifically, superficial and procedural similarity—between a source schematic picture and the target problem determined transfer performance. Discussion focuses on the relationship between these two types of similarity and the two key cognitive components involved in transferring pictorial analogies to solve problems: accessing the pictorial analogues and executing the solutions. Portions of this research were presented at the 33rd meeting of the Psychonomic Society in St. Louis, November 1992.  相似文献   
3.
以往研究表明情绪背景对来源记忆存在影响,但背景的情绪效价和唤醒如何影响熟悉性及回想尚存争议。本研究以ERPs技术作为测量手段,采用来源记忆多键范式,操纵背景的情绪效价及唤醒强度,以探讨编码阶段背景情绪影响来源记忆提取的认知神经机制。学习阶段,呈现中性汉字及情绪图片(正性高唤醒、正性低唤醒、负性高唤醒、负性低唤醒);测验阶段,仅呈现汉字,被试进行五键判断。行为结果发现:来源正确的比率比来源错误的比率更高,反应时更短;同时提取正性背景的辨别力更强,反应时更短;提取高唤醒背景反应时更短。脑电结果发现了分别代表熟悉性及回想的FN400及LPC新旧效应,且在500~700 ms,提取正性背景及高唤醒背景诱发显著更正的ERPs,但效价与唤醒没有交互作用。总体来说,来源记忆中背景效价及唤醒度对回想过程存在独立影响,体现为正性背景及高唤醒背景对来源提取的促进作用。  相似文献   
4.
为探讨具身内隐情绪和外显情绪之间的相容性和不相容性对创造性思维的影响,实验采用情绪视频启动范式诱发被试的积极情绪或消极情绪,同时采用面部表情操纵技术诱导其具身积极情绪或具身消极情绪,然后要求被试完成创造性思维测验中的替代使用任务(AUT)与顿悟字谜测验。结果发现:在积极情绪下,情绪相容组的AUT流畅性得分显著高于情绪不相容组;而在消极情绪下,情绪相容组的AUT原创性得分与顿悟字谜得分显著高于情绪不相容组;灵活性在两种情绪条件下的差异均不显著。结果表明,面部表情和外显情绪的相容性有利于创造性思维的表现,积极情绪和消极情绪下的情绪相容性分别影响着创造性思维的不同成分。  相似文献   
5.
The experiments described in the lead articles replicate findings from previous studies of development of knowledge about balance scales, add several new findings, and raise four key questions: (a) How can rule use best be assessed? (b) How can we reconcile systematic use of rules with variable use of strategies? (c) When do children begin to use rules? and (d) How do children generate new rules? In this Reflection, we summarize current understanding of development of knowledge about balance scales and consider each of the four questions.  相似文献   
6.
应用扇效应技术探讨共享概念的性质对建构拥有关系情境模型的影响。共包括2个实验,探讨在将“多人买1物”句式中的所购“物品”改变为隐含共同地点信息的“物品”条件下,被试对“多人买1物”拥有行为句式的学习是否表现出扇效应。结果表明,当所购物品隐含的相同地点信息的情况下,“多人买1物”的拥有行为句式无论是否具有明确的地点状语,都如同“1人买多物”的句式一样,没有表现出扇效应,与Radvanskv的研究结果不同。据此认为,只有在共享概念是属于情景模型建构的维度信息的情况下,有共享概念的信息才能整合为同一个情景模型。  相似文献   
7.
中国幼儿数数过程信息加工活动研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
莫雷  王穗苹  Chen Zhe 《心理科学》2002,25(6):641-644
探讨中国幼儿数数发展特点。实验1探讨3-5岁幼儿数数的终结点分布状况,结果表明,最大的密集终结点是“19”。实验2进一步考察幼儿在其数数范围内与范围外的起点进行数数的成绩,结果表明,数数范围为11-19的幼儿就开始有部分人可以在其数数范围外的起点进行数数,此表明他们开始应用了数列规则。据此可以认为,中国幼儿的数数活动同样包括联结学习与数列规则学习两种信息加工活动,但中国幼儿数列规则的学习活动在“11-19”数数过程开始。  相似文献   
8.
本研究将拼嵌技术(chimera technique)和融合技术(Morph tech—nique)结合起来,制作新形式的面孔刺激,将“刺激”和“位置”分离并分别操纵,检验了左右半脸及其位置对面孔吸引力的影响。实验结果显示:(1)“刺激”和“位置”都会影响面孔吸引力;(2)“刺激”的影响是直接的,具体表现为右半脸不论呈现在面孔的左侧还是右侧,其吸引力总是高于左半脸的吸引力;(3)“位置”的影响模式较为复杂,具体表现为左右半脸在原始位置呈现时(右丰脸呈现在右侧,左半脸呈现在左侧),其吸引力总是高于镜像位置。  相似文献   
9.
Two studies were conducted in which student participants gave overall hedonic evaluations of past relationships or their high school days, and, additionally, gave similar evaluations of the best, most memorable, worst, initial, and final moments from them. They also evaluated a typical moment and the percentages of good and bad times in these experiences. Such results from some individuals were given to other participants, who were also asked to make overall evaluations. Overall, the overall evaluations of the original participant related weakly rather than strongly to the evaluations of the specific moments. Generally, the other participants’ overall evaluations converged on those of the original recalling participants, but their overall evaluations of the past relationships were more positive than either their own initial evaluations or those of the original, recalling respondents. In sum, overall evaluations of these long, diverse experiences were not well predicted from valuations of the specific moments we investigated. Hedonic evaluations of past experiences may be influenced by appraisals of their success.  相似文献   
10.
执行功能缺陷是网络成瘾发生、维持和复发的原因之一,以往研究侧重于探讨网络成瘾者注意控制、反应抑制等执行功能成分的损伤状况,而其记忆抑制状况尚不清楚。本研究通过考察网络成瘾大学生的提取诱发遗忘(RIF)来探讨其记忆抑制的特点及RIF的产生机制。结果发现:低网络成瘾个体在高项目竞争强度下表现出显著的RIF,在低项目竞争强度下未产生;高网络成瘾个体在低项目竞争强度下表现出显著的RIF,在高项目竞争强度下未产生。结果表明网络成瘾大学生的记忆抑制能力受损严重,其在低项目竞争强度下易受相关代价与效益问题(CCB)影响而产生干扰性RIF。  相似文献   
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号