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1.
人类颜色视觉的计算理论 总被引:2,自引:0,他引:2
该文有机地结合了计算视觉理论和生态学视觉理论,指出颜色信息处理的根本任务是检测环境中的光不变量。在此基础上,作者提出了颜色视觉的计算理论以及计算理论本身的生物学标准。初级视觉计算是典型的不适定问题,动物的视觉系统则利用视环境中存在的条件将该不适定问题转化为定解问题。本文引入颜色视觉计算的免要条件,客观性约束,以及颜色认知的神经表象,证明了上述约束下颜色算法的存在性。本文给出了构造颜色知觉的基本假设。同时,该文还讨论了与上述问题密切相关的几个基本问题:神经表象的完备性,主观色觉的客观性,明度知觉和颜色知觉的统一,人类主观色觉的实现方式。 相似文献
2.
Summary feedback involves withholding feedback from subjects until the last trial in a block is completed, and then presenting feedback about each trial. A variation of this method, called average feedback (Young & Schmidt, 1992), presents subjects with only the mean of the trial block. We investigated whether these methods have similar effects on acquisition and retention of a simple motor skill. Five groups of subjects (n = 16 per group) performed 60 acquisition trials of an aiming task involving both spatial and temporal accuracy. We presented average and summary feedback based on either 5-trial blocks or 15-trial blocks and compared these schedules with every-trial feedback. During acquisition, all groups improved with practice, with a slight tendency for the every-trial condition to have less absolute error than the longer summary and average conditions. Analysis of delayed no-feedback retention tests, however, revealed a strong advantage for the 5-trial summary and average conditions compared with the every-trial condition. In addition, we found that for long blocks of acquisition trials without augmented feedback, the performance variability of those trials was associated with retention performance. Results are discussed in terms of how these different manipulations may make feedback less useful during acquisition, but foster the use of certain information processing activities that enhance overall learning. 相似文献
3.
句子先提述的参与者在可提取性上的优势现象 总被引:6,自引:0,他引:6
下述五个实验就汉语句子成分(包括句子的参与者及其动作)的提述次序对其可提取性的影响进行了研究,结果表明:(1)句子先提述的参与者比后提述的参与者容易被提取,提述的次序对参与者的可提取性有明显影响。(2)先提述参与者的这种优势与句子呈现的方式有一定的关系。(3)在系列呈现的条件下,先提述参与者的易提取性与探测词呈现的延迟间隔有关。(4)在系列呈现的条件下,参与者以名词形式出现时,被试的反应速度较快,而参与者以名字的形式出现时,反应则较慢;在同时呈现的条件下这种差异基本消失。(5)句子参与者的行动(即句子的动词)的提述次序对其可提取性也有明显的影响,说明提述次序对句子成分的可提取性的影响,不只限于句子参与者本身。 相似文献
4.
语义联系类型和强度对预期推理生成的制约作用 总被引:3,自引:2,他引:1
首先采用开放式问卷实验方法,由被试生成日常生活中的事件以及组成这些事件的各种活动和活动的参加者。然后,对这些事件熟悉性、对活动的典型性和可区分性三个维度进行主观评价,形成事件以及每个事件活动序列,并据此编制实验材料。实验主要考察活动的典型性和可区分性对于熟悉性高的事件的预期推理的影响,以及不同工作记忆能力的被试进行事件预期推理时的加工模式。实验结果表明:(1)高工艺记忆能力的被试对事件的预期量小于 相似文献
5.
阅读理解中的预期推理 总被引:17,自引:1,他引:16
从工作记忆能力的个体差异的角度,探讨阅读描述日常生活事件的段落时预期推理过程的资源分配特点,及其与阅读焦点转移的关系。结果表明,(1)预期推理可以维持较长时间。(2)工作记忆能力强的被试进行预期推理的范围较广;而工作记忆能力较弱的被试推理范围较小。(3)工作记忆能力较弱者对每一个项目的激活量较大。(4)对于非常熟悉的事件,预期推理不受焦点转移的影响。 相似文献
6.
7.
自身得失对朋友博弈结果评价的影响:来自ERPs的证据 总被引:1,自引:0,他引:1
本研究通过经典的金钱博弈任务, 以FRN和P300为反应指标, 探讨了自身获益或损失对朋友结果评价分别会产生何种影响, 以及这种影响模式是如何受到个体自我建构方式调节的。结果发现, 在自身获益条件下, 观看朋友损益之间的FRN和P300差异不再存在; 在自身损失条件下, 虽然观看朋友输赢之间的P300差异消失了, 但FRN差异依然显著。不仅如此, 无论自身得失, 独立型自我建构启动组在观看朋友损益上的FRN差异均不再显著, 但在自身获益后看到朋友损失能激发更强的P300波幅。本研究结果表明:(1) 对朋友的结果评价模式并非固定不变, 而是会随个体自身所处得失境遇的不同而有所区别; (2) 相对于互依型自我建构启动组, 独立型自我建构启动组在面对朋友的得失时表现得更为冷漠并更具竞争性。 相似文献
8.
Teachers can be biased, especially toward low achievers and students with behavioral issues. However, creative students often appear to be disruptive in the classroom, and many of them struggle academically. The purpose of the present study was to examine the extent to which teachers’ perceptions of students’ creativity is associated with students’ academic achievement and classroom (mis)behaviors, as well as to examine the interaction between these two factors. Three hundred and fifty‐four eighth‐grade students selected from five middle schools in China participated in this study. Using achievement scores, peer nominations, a divergent thinking test, a self‐rated ideational behavior scale, and teacher ratings, the present study found that, whereas creativity has no significant relationship with teachers’ perceptions, academic achievements and misbehavior are significantly associated within structors’ perceptions. The achievement bias resulted in the underestimation of low achievers’ creativity, even when the low achievers were highly creative. More nuances emerged when student misbehaviors were considered. Specifically, misbehaving low achievers’ originality was further underestimated even when they were highly original. In contrast, teachers overestimated well‐behaved high achievers’ creativity, even when the students comprised the lowest creativity group. The results are further discussed from a socio‐cultural perspective. 相似文献
9.
对真人面孔与卡通面孔记忆线索的比较研究,有助于深入认识儿童的面孔认知机制。采用“学习-再认”范式,以内部线索面孔、外部线索面孔和完整面孔为刺激材料,探究面孔线索对4~6岁幼儿真人与卡通面孔记忆的影响。结果发现:(1)女童对真人面孔的记忆显著优于卡通;(2)对卡通面孔的记忆,男童显著优于女童;(3)对真人面孔:完整面孔记忆显著优于内部线索面孔与外部线索面孔;对卡通面孔:外部线索面孔记忆最佳,其次完整面孔,内部线索面孔最低;(4)幼儿对外部与内部线索面孔的记忆能力随年龄逐步提高,6岁显著优于4岁。综上,幼儿对真人面孔与卡通面孔的记忆模式存在差异;且面孔类别、性别、面孔线索与年龄等因素均影响幼儿的面孔记忆。 相似文献
10.
基于生态系统理论和认知易感性模型,本研究拟探讨初中生亲子关系对抑郁的影响及作用机制,采用问卷法对813名初中生进行调查。结果表明:(1)亲子关系、自尊、情绪弹性与抑郁之间呈两两显著相关,且亲子关系能显著负向预测抑郁;(2)自尊和情绪弹性在亲子关系与抑郁之间起显著的中介作用,具体包括三条路径:一是自尊的单独中介作用;二是情绪弹性的单独中介作用;三是自尊和情绪弹性的序列中介作用。本研究揭示了初中生亲子关系通过内在心理因素对抑郁水平产生影响的作用机制,为进一步提升初中生的心理健康提供了指导性建议。 相似文献