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1.
体感交互是新兴的人机交互方式;当前,相关的人因学研究相对缺乏。本研究采用典型任务结合主观评价法,首次探索了用户运动信息反馈形式对体感交互用户体验的影响。笔者从易学性、控制性、情感与心理负荷四个方面,比较了有、无人形反馈形式对游戏体感菜单操作可用性的影响。结果发现,二者在心理负荷上无差异,无人形反馈在易学性上优于有人形,但有人形反馈在控制感上优于无人形,且更受用户喜爱。基于该结果,笔者建议在体感操作界面上使用有人形反馈。  相似文献   
2.
近年来,心理学研究者逐渐认识到假设检验这一推论统计方法在理论与实践中的不足。在心理学研究面对日益严重的"可重复危机"、急需更优良的验证手段时,贝叶斯因子分析在众多统计方法中脱颖而出。相比传统的假设检验方法,贝叶斯因子具有诸多优势,能够揭示备择假设与虚无假设成立可能性的高低,因此心理学界也出现了以贝叶斯因子分析取代传统假设检验的呼声。本文列举了贝叶斯因子相对于假设检验的主要优势,并重点介绍了贝叶斯因子在常规心理学研究中的计算方法及应用,同时说明了运用贝叶斯因子进行统计分析时需注意的问题。  相似文献   
3.
传统视觉工作记忆(VWM)的研究认为视觉客体以特征或客体方式存储.最近研究者提出特征和客体可能在VWM中并存,但尚未有研究直接对其检验.本研究采用变化觉察范式,以三个实验对该问题进行了探讨.实验中要求被试记忆有颜色的线条的朝向而忽略颜色.结果发现,无关维度颜色得到加工,但并不影响朝向特征的高相似效应(特征间相似性越高,记忆绩效越高);同时颜色与朝向的绑定关系存在.该结果支持特征与客体同时在VWM存储的假设.  相似文献   
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