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991.
Abstract: The present research aimed to identify the important factor that makes it difficult to re‐acquire upright vision when wearing visually transposed goggles. The author wore left‐right reversing goggles and up‐down reversing goggles each for 14 days in 1986 and in 1990, respectively. When lying on one side with the left‐right reversing goggles on, the observer could get upside‐down vision, which made it possible to compare the difficulty of attaining upright vision when wearing up‐down reversing goggles. The only difference between the two situations is the dimension of the body image to be exchanged: The observer had to exchange the left and right halves of his body in the former situation and had to exchange along the top‐bottom axis of body in the latter situation. Introspective data revealed that attaining an upright sense is easier in the former situation; this means that the asymmetrical structure of our body in the top‐bottom dimension is an important factor in the difficulty of re‐acquiring upright vision.  相似文献   
992.
Leo Groarke 《Argumentation》2002,16(3):277-286
This paper responds to two aspects of Ralph Johnson's Manifest Rationality (2000). The first is his critique of deductivism. The second is his failure to make room for some species of argument (e.g., visual and kisceral arguments) proposed by recent commentators. In the first case, Johnson holds that argumentation theorists have adopted a notion of argument which is too narrow. In the second, that they have adopted one which is too broad. I discuss the case Johnson makes for both claims, and possible objections to his analysis.  相似文献   
993.
994.
类别与数量空间关系识别加工中的练习效应研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
游旭群 《心理科学》2002,25(4):418-421
本研究通过检测20名飞行员及其控制组的视觉空间关系识别中的认知加工水平,旨在探讨视觉空间关系识别中的类别关系和数量关系加工子系统所表现出的练习效应水平的高低。研究结果表明,在参与视觉空间关系判断的两个典型加工子系统中,负责数量(坐标)空间关系判断的加工子系统随系统训练而表现出功能增强的练习效应。相对而言,涉及类别空间关系判断的加工子系统则较少受到练习的影响。研究揭示,由于受大脑神经解剖结构特点以及加工任务性质的影响,练习效应在神经网络上的分布是不平衡的。相对于类别空间关系加工子系统,数量空间关系加工子系统更多地表现出了练习效应这一典型的认知神经加工特性。  相似文献   
995.
利用倒转图考察儿童认知发展的初步研究   总被引:1,自引:1,他引:0  
利用倒转图设计的实验考察了3—6岁儿童视觉认知的发展特点,研究结果表明:3岁儿童对倒转后的图形重新认知有难度。4岁及以后的儿童对倒转图重新认知的能力得到迅速发展。对倒转图的认知不仅涉及视知觉能力,同时也反映了儿童关于二维图画表征的观念。我们推测,在3岁或更早儿童的观念中,二维图画与其所指物之间的关系是严格的一一对应的。研究还对利用倒转图考察儿童知觉观点采择的可行性进行了探讨。倒转图可以成为研究儿童认知及社会性发展的有效工具。  相似文献   
996.
从神经网络的角度研究词汇阅读的大脑神经机制, 需要揭示语义和语音神经回路的动态协作机制, 而语义加工神经回路是探讨该问题的一个亟待解决的瓶颈问题。利用汉字表义的独特性, 以形旁语义作用的神经机制为切入点, 计划开展的4个fMRI实验拟探讨汉字阅读的语义神经回路及其与语音回路的动态协作机制。实验1利用多参数相关分析技术, 识别与汉字语义和语音属性相关的功能脑区; 实验2和实验3集中考察形旁语义加工的大脑神经机制, 深入探讨形旁语义作用的实质, 揭示汉字阅读中语义加工的神经回路; 实验4通过建构汉字阅读的动态因果模型, 考察在刺激驱动和任务调节下, 阅读相关脑区联结模式的动态变化, 阐明语义和语音神经回路的相互协作机制。研究结果将从跨语言的角度, 阐明阅读神经网络的内部动态机制, 为联结主义理论提供神经生理方面的直接证据; 并为基于脑科学的教育教学和阅读障碍矫治等实践应用提供理论依据。  相似文献   
997.
张明  唐晓雨  于薇  宁波  王智楠  王爱君 《心理学报》2018,50(11):1212-1221
声音诱发闪光错觉是指当视觉闪光伴随不相等数量的听觉声音在100 ms内相继或同时呈现时, 个体会错觉性地知觉到视觉闪光的个数与听觉声音的数量相等。研究采用经典的声音诱发闪光错觉范式, 将注意以内源性的方式指向视觉通道或者听觉通道, 考察了基于通道的内源性注意对声音诱发闪光错觉的影响。结果发现, 当注意内源性地指向视觉通道时, 相对于基线条件, 裂变错觉的量显著减小; 当注意内源性地指向听觉通道时, 相对于基线条件, 裂变错觉的量存在增大的趋势。说明了基于通道的内源性注意可以影响声音诱发闪光错觉中的裂变错觉, 但不影响融合错觉。  相似文献   
998.
王慧媛  隋洁  张明 《心理学报》2018,50(10):1071-1082
采用线索化范式, 操作性地建立线索和靶子的语义关联, 考察语义关联对注意捕获的影响。实验1采用特征线索意义靶子的形式, 建立某一特定语义水平的注意控制定势, 发现线索靶子语义一致时线索捕获注意, 线索靶子语义不一致时同样的线索失去捕获注意的能力。实验2随机呈现线索颜色和靶子汉字, 建立两种语义概念的注意控制定势, 发现所有的线索都出现了捕获效应, 而不论其在某一具体试次中是否与靶子意义一致。实验3交换了线索与靶子的属性及概念, 采用意义线索特征靶子的形式, 结果与实验1一致。这些结果表明, (1)语义关联的注意捕获符合关联性的无意注意定向假说, 刺激的捕获能力受当前的注意控制定势调节; (2)由语义概念激活的知觉表征在调节空间注意分配上与其自身相比形式相同, 但程度有所下降; (3)知觉特征水平的注意控制定势能够激活与其相应的语义概念, 使其吸引注意并调节空间注意分配; (4)知觉表征和语义概念的激活可能是双向的, 激活后在指导注意转移上表现出相同的特性。  相似文献   
999.
During visual search, the selection of target objects is guided by stored representations of target‐defining features (attentional templates). It is commonly believed that such templates are maintained in visual working memory (WM), but empirical evidence for this assumption remains inconclusive. Here, we tested whether retaining non‐spatial object features (shapes) in WM interferes with attentional target selection processes in a concurrent search task that required spatial templates for target locations. Participants memorized one shape (low WM load) or four shapes (high WM load) in a sample display during a retention period. On some trials, they matched them to a subsequent memory test display. On other trials, a search display including two lateral bars in the upper or lower visual field was presented instead, and participants reported the orientation of target bars that were defined by their location (e.g., upper left or lower right). To assess the efficiency of attentional control under low and high WM load, EEG was recorded and the N2pc was measured as a marker of attentional target selection. Target N2pc components were strongly delayed when concurrent WM load was high, indicating that holding multiple object shapes in WM competes with the simultaneous retention of spatial attentional templates for target locations. These observations provide new electrophysiological evidence that such templates are maintained in WM, and also challenge suggestions that spatial and non‐spatial contents are represented in separate independent visual WM stores.  相似文献   
1000.
Previous research has identified numerous factors affecting the capacity and accuracy of visual working memory (VWM). One potentially important factor is the emotionality of the stimuli to be encoded and held in VWM. We often must hold in VWM information that is emotionally charged, but much is still unknown about how the emotionality of stimuli impacts VWM performance. In the current research, we performed four studies examining the impact of fearful facial expressions on VWM for faces. Fearful expressions were found to produce a consistent cost to VWM performance. This cost was modulated by encoding time, but not set size. This cost was only present for faces in an upright orientation consistent with this cost being a product of the emotionality of the faces rather than lower‐level perceptual differences between neutral and fearful faces. These findings are discussed in the context of existing theoretical accounts of the impact of emotion on information processing. We suggest that a number of competing effects drive both costs and benefits and are at play when emotional information must be stored in VWM, with the task context determining the balance between them.  相似文献   
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