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961.
Loneliness is a salient risk factor for obesity, emotional eating, and poor diet. Because adolescents and parents are embedded within a family unit, their experiences of loneliness may be associated with both their own and one another's behaviors. To examine the extent to which parent and child loneliness predict body mass index (BMI) and eating in parents and adolescents, an actor–partner interdependence model of loneliness, eating, and BMI in adolescent–parent dyads was analyzed. There were actor effects among adolescents such that greater loneliness was positively associated with emotional eating and BMI‐z, and there was an actor effect among parents such that higher loneliness was positively related to emotional eating. There was a partner effect among adolescents such that greater parental loneliness was positively associated with adolescent emotional eating, and there was a partner effect among parents such that higher adolescent loneliness was positively associated with parental emotional eating. There were several actor–partner effects for loneliness and junk food in dyads with boys. Findings highlight the importance of dyadic models of loneliness in adolescent–parent dyads.  相似文献   
962.
To what extent does religious identification promote collective efficacy and perceived injustice that contribute to explain support for interreligious violence in Indonesia? This overarching research question is inspired by theoretical insights starting from social identity theory, and noticeably enriched by collective action theories. We use high‐quality data of 1,995 randomly selected individuals (Muslims and Christians) from across the Indonesian archipelago to investigate the mediating effects of perceived injustice and collective efficacy on the relationship between religiosity and support for interreligious violence. We also improve upon previous research with an elaborate measure of religiosity (beliefs, practice, and salience). Our structural equation modelling analysis reveals that collective efficacy significantly mediates the relationship between the religiosity dimensions and support for interreligious violence. Moreover, on average, the Muslim community has a higher level of collective efficacy, as compared to the Christian community, which positively affects the relationship between most religiosity dimensions and support for interreligious violence. An interesting finding is that in the Christian community, salience is overall negatively related to collective efficacy, which then negatively affects support for interreligious violence. These results provide novel empirical insights on the role of religious identity in interreligious conflicts in the South Asian context, especially Indonesia.  相似文献   
963.
In a ride pooling system, riders may have varied behaviors in seeking pooled or non-pooled rides. It is important to understand the effect of these rider behaviors on the system performance in order to formulate policies to guide ride pooling implementation. Existing literature modeling ride pooling systems using agent-based models only considers the extreme cases in which riders either all participate or not participate in pooling. However, the pooling behaviors could be more complex. This study segments the rides in the system into five types (non-pooling only, non-pooling preferred, indifferent, pooling preferred, and pooling only). We use an agent-based model to simulate these preferences in a system of pooled autonomous vehicles. We use mixture experiments to vary the proportion of riders within these five types and build models to study the interactions among the rider types in terms of the system’s service quality and environmental performance. The results show that higher service level is achieved when all riders in the system are open to pooling, with 30% of pooling only riders and 70% of pooling preferred or indifferent riders providing the maximum value. The results can help formulate incentives and policies to promote ride pooling participation to improve ride pooling system performance.  相似文献   
964.
时距知觉指对数百毫秒到数个小时时长的知觉, 是日常生活中许多活动的基础。时距知觉受到相当多因素的影响, 如唤醒、注意、动机等。疼痛是一种多维度的心理及生理现象, 包含有感觉分辨、情绪动机、认知评价三个成分。近期研究证明时距知觉会在疼痛背景下发生改变。疼痛背景下时距知觉的相关研究主要涉及三个方面:(1)健康被试对疼痛面孔的时距知觉; (2)实验室诱发疼痛对健康被试时距知觉的影响; (3)临床疼痛患者的时距知觉变化。探索疼痛背景下时距知觉的变化, 可以为理解疼痛的发生发展机制以及时间知觉的机制提供一个新视角。  相似文献   
965.
南瑜  李红  吴寅 《心理科学进展》2020,28(10):1697-1712
睾酮是一种可以在男性的睾丸间质细胞、女性卵巢和胎盘的皮层细胞中合成并分泌的雄性激素, 它可以调节个体的各种生理、形态和行为过程, 对个体生存和繁殖至关重要。大量研究表明, 睾酮与社会行为的关联存在双向性, 睾酮可以调节社会行为, 社会行为可以反馈并进一步影响睾酮水平。我们将关注点聚焦于睾酮与人类攻击行为之间的关联。早期研究发现, 高睾酮水平个体表现出更高的攻击性; 近期的研究根据挑战假设理论模型和生物社会地位模型得出, 人体内的睾酮水平对竞争性相互作用具有高度反应性。此外, 通过对大量研究的回顾与分析, 我们总结出睾酮水平的变化可以通过增强杏仁核的反应性或减少前额叶皮质-杏仁核功能耦合来影响攻击行为。未来的研究者应考虑其他激素(如皮质醇)和人格特征调节睾酮和人类攻击行为之间关系的潜在作用, 以及相关的生物学机制。  相似文献   
966.
王阳  温忠麟  付媛姝 《心理科学进展》2020,28(11):1961-1969
常用的结构方程模型拟合指数存在一定局限, 如χ 2以传统零假设为目标假设, 无法验证模型, 而RMSEA和CFI等描述性的拟合指数不具备推断统计性质, 等效性检验有效弥补了这些问题。首先说明等效性检验如何评价单个模型的拟合, 并解释其与零假设检验的不同, 然后介绍等效性检验如何分析测量不变性, 接着用实证数据展示了等效性检验在单个模型评价和测量不变性检验中的效果, 并与传统模型评价方法比较。  相似文献   
967.
陈维扬  谢天 《心理科学进展》2020,28(12):2137-2149
文化演化是多学科共同关心的文化研究主题。文化演化的认知视角是心理学家切入该研究主题的一种方式, 它着眼于社会文化环境中的个体认知, 研究个体在社会学习过程中对文化信息的加工、改变、记忆与提取。文化演化的认知视角借用达尔文生物演化理论, 涉及文化传承、创新、选择三个子领域, 提出了文化演化的三原则: 遗传、变异、选择。文化传承的路径包括模仿和教导, 类型分为工具性与习俗性文化传承; 文化创新具有层次性, 人类特有的累积性文化演化建立在文化创新的基础之上, 体现了文化创新的代际传递; 基于行为生态学和人类认知机制的文化选择造成了文化信息的差异化适应。未来研究可以从研究概念、研究思路、研究方法三方面推进认知视角下的文化演化研究, 探索更高层次的文化创新, 扩展文化演化的前因变量, 结合新技术加深对文化演化的理解; 发挥文化演化对文化心理学研究的助推作用, 研究文化混搭、个性心理特征对文化演化的影响。  相似文献   
968.
欺骗是一种常见的社会现象,通过观察他人的行为表现识别欺骗则是人们的一项重要能力。研究表明,人们的欺骗识别能力仅仅略微高于随机水平。本文关注基于行为线索的欺骗识别研究。首先,介绍欺骗识别的准确率;然后,结合Brunswik的透镜模型从欺骗线索的有效性和欺骗线索的利用两方面分析识别准确率的影响因素;并在此基础上探讨了提高识别准确率的途径。最后,对未来可能的研究方向进行展望。  相似文献   
969.
认知诊断模型选择是认知诊断评估中重要研究问题之一。在实际应用中实践者并不知道真正拟合数据的模型,通常会用模型拟合指标检验模型与数据的拟合程度。从测量结果质量来看,除保证模型与数据拟合之外,还需要重点评价模型诊断结果的信度和效度等。考虑到以往研究大都采用基于信息量的拟合指标去判定模型与数据的匹配性,本研究提出综合考虑模型拟合指标与信度指标用于模型选择或评价模型误设。考虑实验因素为真实模型或分析模型(DINA模型、G-DINA模型、R-RUM模型)、样本量、题量和属性个数,在五因素(3×3×2×2×2)实验设计条件下,比较Bootstrap区间估计的属性分类一致性信度平均数与标准误和常用的拟合统计量-2LL、AIC、BIC对正确模型的选择率。结果表明:-2LL在题目数量多的情况下表现较好,而AIC、BIC在被试量较大的情况下表现较好,在不同的研究条件下,-2LL、AIC、BIC的模型选择率很不稳定,而用Bootstrap法估计的属性分类一致性信度平均数和标准误在不同研究条件的模型选择率较稳定,总体表现较好。  相似文献   
970.
以38名大学生和研究生为被试,采用Chicken Game实验范式测量合作行为,考察了单人和双人合作模式游戏后,性别和游戏习惯对玩家在博弈决策中合作行为的影响。结果表明:(1)双人合作模式游戏可以促进玩家在博弈决策中的合作行为;(2)双人合作模式游戏后,男玩家(相比女玩家)在博弈决策中的合作行为更多;(3)玩游戏的习惯影响博弈决策中的合作行为,相比于经常习惯与现实朋友玩游戏和独自玩游戏的玩家,经常习惯与网友玩游戏的玩家在双人合作模式游戏后的合作行为更多。本研究不仅证实了一般学习模型,也证实了亲社会合作类视频游戏可以有效促进博弈决策中的合作行为。  相似文献   
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