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131.
物质成瘾是一种涉及生理、心理和环境等多因素的复杂现象, 但是当前基于生物还原论的解释对物质成瘾现象整体性的理解和康复研究造成了阻碍。网络理论聚焦于心理障碍变量之间相互作用形成的反馈环路, 从整体视角为研究物质成瘾提供了新的理论框架。将网络理论应用于物质成瘾的研究中将有利于:(1)理解症状之间的相互关系和影响; (2)理解症状网络的整体性和系统性动态变化过程; 以及(3)将多层次和多水平因素整合到统一的理论框架中。从网络理论视角来理解物质成瘾, 也将对未来的干预和治疗提供了理论支持。目前, 网络理论仍处于言语模型阶段, 未来需要进一步提出更具体、可验证的统计模型, 以完善对于物质成瘾机制的了解, 更加有效地推进物质成瘾的治疗与恢复。  相似文献   
132.
发展性阅读障碍是一种在获得阅读技能方面的特殊困难, 这种障碍会严重影响个体的发展, 如何帮助发展性阅读障碍者改善其阅读技能是近年来研究的焦点。传统的干预方法主要针对发展性阅读障碍者的语音缺陷, 这类方法存在一些问题, 如费时费力、给阅读障碍者带来阅读压力等。近年来, 大部分研究表明通过趣味性的动作视频游戏训练可以显著地提高发展性阅读障碍者的阅读技能, 但是其背后的机制尚不明确。基于大细胞通路缺陷理论框架, 从视觉空间注意、注意跨通道转换、视觉运动加工等方面来梳理动作视频游戏与阅读之间的关系, 揭示了动作视频游戏训练对阅读效率影响的可能内在机制。未来的研究可以在大细胞通路缺陷理论的框架下, 深入分析动作视频游戏改善阅读的神经机制, 并尝试开发更适合发展性阅读障碍者的干预程序。  相似文献   
133.
双加工理论认为熟悉性和回想是情景记忆的两个独立过程,其重要证据是ERP研究中FN400和LPC可以分别指示熟悉性和回想。但也有研究证明FN400是概念启动和熟悉性共同作用的结果,而LPC也不能准确的反映回想加工,因此,将其作为双加工理论证据的可靠性需进一步讨论。未来需进一步明确概念启动和熟悉性影响FN400的前提条件,并在提高生态效度和控制额外变量的同时明晰LPC的指向性,同时探究熟悉性和回想在再认过程中的具体作用方式。  相似文献   
134.
赵益  何东军 《心理科学》2021,(3):530-536
为了研究眼跳的双相调节理论是否适用于人类的视觉系统,本研究测量了人类被试对分别呈现在三种眼跳时间段(基线、眼跳抑制和眼跳增强)内的光栅的朝向辨别准确率。研究发现:相对于光栅呈现在基线时间段内,被试对呈现在抑制(或增强)时间段内的光栅的朝向辨别准确率显著地更低(或更高)(实验1);另外,只有使用低或中等空间频率光栅作为测试刺激时,才有这种双相调节作用(实验2)。这些结果表明:人类的视觉系统在眼跳过程中存在双相调节机制,并且这种双相调节机制具有刺激选择性。  相似文献   
135.
孙五俊  姜媛  方平 《心理科学》2021,(1):230-236
摘 要 积极和消极情绪的同时体验,即混合情绪,是生活中常见的情绪状态。健康应对的共激活模型、情绪动态模型和积极比模型一致认为混合情绪与心理健康之间呈现非线性的关系,适当的混合情绪有利于个体在困境中全面加工和整合信息,寻求意义,获得控制感,进而实现健康应对和心理症状改善,获得幸福感。未来研究应关注对非线性关系的精确描述;低压力或非压力情境下混合情绪的意义;进一步研究混合情绪促进心理健康的内部机制和影响因素。  相似文献   
136.
137.
Within the framework of modern evolutionary theory, arguments are reviewed that the nonlegal equivalent of aggressive criminal behavior may have evolved by natural selection among mammals, particularly primates, as part of their overall approach to reproduction. If so, the commission of aggressive crimes (or their nonlegal equivalent) by humans, and even efforts to prevent fellow social group members from being victimized by aggressive crimes, may also be partially explainable in natural selection terms. The plausibility of this deduction was explored, first, by specifying the three elements that a human act must have to be regarded as an aggressive crime. Summarily, these were that (1) injury to a victim must be a likely result of the act, (2) the act must be intended, and (3) the act must elicit negative responses from those witnessing it. The primate behavior literature was examined for evidence that some behavior of nonhumans met all three conditions. Affirmative results were obtained. Therefore, while further research is in order, human aggressive criminal behavior, as well as human efforts to control it, seem to have close parallels in other primates. This would be consistent with the notion that aggressive criminal behavior (along with its condemnation by fellow group members) is part of a social system produced and sustained by natural selection.  相似文献   
138.
Research indicates that selecting a strategy to best exploit a new technology is a complex decision-making process. The task involves making a series of decisions with multiple alternatives, each to be evaluated by multiple criteria whose values have high levels of uncertainty. This paper presents a methodology for modelling a new technology decision using decision trees and an optimizing algorithm. A problem of a mining company considering the adoption of new technology is used to illustrate the decision-making task and modelling methodology. A numerical solution to the case demonstrates the potential of the optimizing technique in strategy selection.  相似文献   
139.
Preferences are often represented in terms of a function, in the deterministic case as well as in the probabilistic case. In the present paper we develop a new numerical representation of preference structures for which the strict preference relation (P) is without circuit but not necessarily transitive. Moreover, we investigate the consequences of the representation for the usual preference structures. In particular, we propose new formulations for the numerical representation of the interval order structure.  相似文献   
140.
An explanation-approach within the frame of a universal and integrating theory of aggression is favored for understanding the effects of exposure to violence. Kornadt's Motivation Theory of Aggression is used to generate several hypotheses concerning the effects of aggressive movies on a viewer's expectancy-value-cognitions and these are tested in an experiment. The experiment suggests that aggressive stimulation is able to change aggression-related expectancy-value-cognitions in an aggression-facilitating direction. Based on these results, an attempt is made to explain increases in the aggression of viewers in terms of the Motivation Theory of Aggression. © 1993 Wiley-Liss, Inc.  相似文献   
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