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141.
摘 要 使用安戈夫法界定青少年问题性移动社交网络使用评估标准。结果发现,筛查评估问卷中8个及以上题目持肯定回答即可评估为问题性移动社交网络使用,实证区分效度中正常使用者检出率为12%,问题性使用者检出率为91.1%。基于安戈夫法的青少年问题性移动社交网络使用评估工具有较好的心理学测量属性,可用于青少年问题性移动社交网络使用的筛查评估。  相似文献   
142.
社会排斥损害个体基本的归属需要, 对个体的心理和生理会造成严重影响。根据需要威胁时间模型, 社会排斥后的心理和行为特征可以分为三个阶段。社交媒体的发展使社会排斥出现了新的心理和行为特征。近年来功能性磁共振成像研究发现, 突显网络和默认网络等网络中的一些核心脑区都参与了社会排斥各阶段的情绪和认知加工过程。未来研究应以需要威胁时间模型为基础, 以脑网络方法为手段, 探索社会排斥神经机制, 预测排斥后的心理和行为反应模式。  相似文献   
143.
A comprehensive model of gaze control must account for a number of empirical observations at both the behavioural and neurophysiological levels. The computational model presented in this article can simulate the coordinated movements of the eye, head, and body required to perform horizontal gaze shifts. In doing so it reproduces the predictable relationships between the movements performed by these different degrees of freedom (DOFs) in the primate. The model also accounts for the saccadic undershoot that accompanies large gaze shifts in the biological visual system. It can also account for our perception of a stable external world despite frequent gaze shifts and the ability to perform accurate memory-guided and double-step saccades. The proposed model also simulates peri-saccadic compression: the mis-localization of a briefly presented visual stimulus towards the location that is the target for a saccade. At the neurophysiological level, the proposed model is consistent with the existence of cortical neurons tuned to the retinal, head-centred, body-centred, and world-centred locations of visual stimuli and cortical neurons that have gain-modulated responses to visual stimuli. Finally, the model also successfully accounts for peri-saccadic receptive field (RF) remapping which results in reduced responses to stimuli in the current RF location and an increased sensitivity to stimuli appearing at the location that will be occupied by the RF after the saccade. The proposed model thus offers a unified explanation for this seemingly diverse range of phenomena. Furthermore, as the proposed model is an implementation of the predictive coding theory, it offers a single computational explanation for these phenomena and relates gaze shifts to a wider framework for understanding cortical function.  相似文献   
144.
In this paper, we focussed on Greek employees that are heavily affected by austerity-led organizational changes, and studied whether job crafting (defined as seeking resources, seeking challenges, reducing demands) helps them deal with these changes. In the first, cross-sectional study we examined whether job crafting relates to adaptive performance, and whether individuals’ assessment of changes moderates this relationship. The results showed that the relationship between reducing demands and adaptive performance was positive for those assessing the changes more positively, and negative for those assessing them more negatively. This interaction was replicated in the second, quasi-experimental field study, where we examined the effects of an intervention designed to help employees deal with organizational changes and increase their well-being, adaptive performance and openness to such changes by stimulating job crafting behaviours. Participants received training and worked for 3 weeks on self-set job crafting goals. The intervention was effective in increasing reducing demands, positive affect and openness to change. Moreover, it had a positive effect on openness to change and adaptive performance through positive effect, but a negative effect on adaptive performance through reducing demands. Thus, the intervention facilitated to some extent employee functioning under unfavourable working conditions that result from austerity measures.  相似文献   
145.
146.
The Sugeno adaptive fuzzy neural network using training data is a good approximation to model different systems. The large number of adaptive neuro-fuzzy inference system (ANFIS) input features is a major challenge in using ANFIS and is not applicable with increased parameters. We present a solution for many input features solving modular problems; we created a multi-layer architecture of SUB-ANFIS (MLA-ANFIS) for this purpose. Different topologies were created with various combinations of multiple input features, and an error indicator was calculated for each combination of topologies. Finally, the best topology was chosen among the states with the highest possible performance. We implemented a multi-layered approach based on 365-day concrete compressive strength data with eight input features and the optimized MLA-ANFIS topology (5-3-1) for this purpose from different ANFIS topologies and neural networks. Finally, the results from five other datasets prove the impact of the proposed MLA-ANFIS approach compared to the neural network method.  相似文献   
147.
急性应激和注意偏向是焦虑障碍和创伤后应激障碍发生和症状保持的两个重要因素。急性应激导致交感神经系统激活以及儿茶酚胺和糖皮质激素分泌增加,因而影响对威胁刺激的注意偏向。但是急性应激如何影响注意偏向中的注意定向和注意解除尚不清楚。本项目采用点探测任务、威胁线索空间提示任务,结合恐惧条件反射、眼动和事件相关电位技术,研究急性应激对注意定向和注意解除影响的认知神经机制。研究结果可为治疗焦虑和创伤后应激障碍提供支持,为公共卫生管理政策的制定提供建议。  相似文献   
148.
化身认同是个体在使用和体验游戏化身的过程中,自我知觉发生暂时性改变,并与化身在情绪和认知上的联系暂时加强的心理现象,它为理解化身效应提供了新视角。目前,化身认同的测量模型主要有三维和四维结构模型,其神经机制也得到初步揭示。影响化身认同的因素主要包括游戏自身特点和个体因素。影响效果方面,化身认同与游戏体验、游戏成瘾、攻击行为和自我同一性的关系是目前关注的焦点。未来的研究,仍需深入探讨化身认同的概念与结构,研发更加有效的测量工具,拓展研究方法,丰富研究变量,并加强应用研究。  相似文献   
149.
以22篇纵向社会网络分析研究文献(30项独立样本研究,27746个被试)为对象,使用元分析技术探讨青少年偏差行为的同伴选择和同伴影响效应假设。结果发现:(1)同伴选择和同伴影响效应都显著,但同伴影响效应显著大于同伴选择效应;(2)青少年发展阶段在同伴选择和同伴影响过程中存在显著的调节效应。在同伴选择过程中,青少年早期阶段不显著,而中、晚期阶段显著;在同伴影响过程中,青少年早、中期显著,晚期阶段不显著。(3)偏差行为类型在同伴选择和同伴影响效应中的调节效应不显著。(4)网络数量在同伴影响过程中存在显著的调节效应,随着网络数量增加同伴影响效应越可能成立。结论,中晚期青少年会基于偏差行为相似性选择朋友,早中期青少年会受朋友的影响而产生偏差行为。  相似文献   
150.
情节式未来思考是个体将自我投射到未来以预先经历某事件的能力,个人目标加工在情节式未来思考中发挥着重要作用。目前对情节式未来思考中目标加工的行为学研究通常将其划分为目标过程模拟和目标结果模拟两种类型,以探究其对执行意图的影响为主;脑机制神经影像学研究则聚焦于默认网络的内侧前额叶和后扣带的重要作用,以及默认网络、额顶控制网络和奖赏区的协同作用。未来研究应进一步探讨情节式未来思考目标加工的形式、年龄差异及其与时间距离的关系。  相似文献   
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