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61.
人生短章     
琢磨心手合一的未来玉是易碎品,在金丝绒衬底的盒子里小心盛放,在硬物不易撞击到的隐蔽处束之高阁。这与人类以衣蔽体一样,掖藏在包裹着的赤诚和热烈之中,不可显露  相似文献   
62.
有一个小杂货店,紧邻大型超市。超市的环境明亮而宽敞,经营的货物不管是品种还是数量, 都是小店无法企及的。但小店却总是人来人往,货物卖得也快。不久,在超市做市场营销的一位年  相似文献   
63.
“当头棒喝”是一句成语,即迎头棒打喝斥。原为佛教用语,指用此法以促使人从迷惘中猛醒,后多用比喻义,即使人觉悟的警告或劝诫。  相似文献   
64.
新产品的开发,从哪里可以找到灵感呢?我们不妨试着从以下7条思路去寻找:  相似文献   
65.
温差     
附近开了许多便利店,竞争十分激烈,不少便利店的生意极为冷清.  相似文献   
66.
从构图、光线、景深、空灵感四方面入手,论述了摄影艺术中的一个重要门类——风光摄影及其对于世界遗产、佛教圣地五台山四季风光的光影诠释。  相似文献   
67.
医学创新中的灵感和想角   总被引:4,自引:0,他引:4  
  相似文献   
68.
教育游戏的概念是被游戏化的教育和被教育化的游戏,教育游戏同时具备了教育和游戏两种特性。由于研究起步较早,国外的教育游戏研究是比较成熟的。尽管这样,国外在研究教育游戏的过程中仍然遇到了图形质量、计算机硬件和时间安排等三种障碍。我国的教育游戏应当借鉴外国的研究经验,总结出符合我们自己国情的研究方法。  相似文献   
69.
露短赢顾客     
多年前,有位小姐在美国旅游,逛到百货公司的皮鞋部,进口处有一堆鞋子,标着“超级特价,只付一折即可穿回”。  相似文献   
70.
1980年,一个名叫谷口裕的日本青年进入松下电器公司。同许多年轻人一样,谷口裕充满热情,他的梦想是亲手开发畅销商品。  相似文献   
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