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121.
本研究采用游戏使用习惯问卷筛选暴力电子游戏玩家和对照组被试各24名,利用线索探测范式,探讨了暴力电子游戏玩家对攻击性图片的注意偏向机制。结果发现:(1)与对照组相比,暴力电子游戏玩家对攻击性图片线索下探测目标诱发的P1潜伏期提前;(2)暴力电子游戏玩家表现出特定的脑电模式:N1潜伏期延长,P2波幅减小,P300波幅降低;(3)线索的有效性效应表现在早期ERP成分(P1)中。结果表明,暴力电子游戏玩家对攻击性图片表现出注意偏向,其脑电模式揭示暴力电子游戏对玩家的认知功能有消极影响。 相似文献
122.
123.
Socioemotional Selectivity Theory (Carstensen, L. L., Isaacowitz, D. M., & Charles, S. T. (1999). American Psychologist, 54, 155–181) posits that older adults, and anyone else who perceives their time as limited, show a motivational shift toward
emotion regulation which causes them to exhibit a positivity bias and negativity avoidance in attention and memory. We tested
whether such a motivational shift can indeed cause changes in emotional processing by manipulating motivation in a sample
of young adults. After the manipulation, participants looked at real-world images while their eye movements were tracked.
It was found that participants motivated to regulate emotion attended less to negative than positive images and showed less
looking time to all stimulus types compared to the other two conditions. No evidence was found linking the motivational manipulation
to emotional memory.
相似文献
Derek M. IsaacowitzEmail: |
124.
Fen Luo Xiaoqing Wang Yan Cai Dongbo Tu 《The British journal of mathematical and statistical psychology》2023,76(2):283-311
Computerized adaptive testing for cognitive diagnosis (CD-CAT) needs to be efficient and responsive in real time to meet practical applications' requirements. For high-dimensional data, the number of categories to be recognized in a test grows exponentially as the number of attributes increases, which can easily cause system reaction time to be too long such that it adversely affects the examinees and thus seriously impacts the measurement efficiency. More importantly, the long-time CPU operations and memory usage of item selection in CD-CAT due to intensive computation are impractical and cannot wholly meet practice needs. This paper proposed two new efficient selection strategies (HIA and CEL) for high-dimensional CD-CAT to address this issue by incorporating the max-marginals from the maximum a posteriori query and integrating the ensemble learning approach into the previous efficient selection methods, respectively. The performance of the proposed selection method was compared with the conventional selection method using simulated and real item pools. The results showed that the proposed methods could significantly improve the measurement efficiency with about 1/2–1/200 of the conventional methods' computation time while retaining similar measurement accuracy. With increasing number of attributes and size of the item pool, the computation time advantage of the proposed methods becomes more significant. 相似文献
125.
对三维心理旋转操作任务特性的效应的初步研究 总被引:7,自引:2,他引:5
在认知心理学领域,对心理旋转的研究主要是以反应时范式为基础。本研究试图突破反应时范式,把心理测量学和实验的方法相结合,以现代测量理论——项目反应理论的项目参数(如项目难度、区分度、猜测参数)为指标,对心理旋转测验中,操作任务的若干特性对测验项目特性的影响进行研究,结果发现:对于以Shepard三维旋转材料编制的心理旋转测验、测验材料的复杂程度,标准图形和匹配图形的角度差,以及匹配图形的编排位置等对测验项目的诸特性均无显著影响。 相似文献
126.
127.
128.
儿童外部问题行为稳定性的研究 总被引:7,自引:0,他引:7
儿童早期外部问题行为对后期的学业、行为和同伴关系以及成人期的生活都有消极的影响。探讨外部问题行为的起源、影响因素和发展机制,对考察童年期外部问题行为是否可预测将来的问题、评估干预和预防措施的必要性和有效性,都是必不可少的。文章阐述了儿童外部问题行为稳定性的有关概念,介绍了外部问题行为的发展趋势、“童年期开始的”和“青春期开始的”外部问题行为的发展路径、行为遗传学研究成果以及影响外部问题行为稳定性的因素,并指出了这类研究对治疗和干预的意义 相似文献
129.
创造性的公众观的调查研究(Ⅱ)——关于影响创造性的因素 总被引:6,自引:0,他引:6
本研究采用调查分析的方法,在预调查的基础上,编制问卷对影响创造性的因素的公众观进行了调查研究,结果发现:1.公众对影响创造性的诸因素的重要性的看法存在差异。2.公众的年龄,教育程度对影响创造性的因素的看法总体影响显著。3.公众的性别、年龄、教育程度对影响创造性的因素的看法总体交互作用显著。4.公众对影响创造性的某些因素的看法分别受性别、年龄、教育程度影响显著。5.公众性别、年龄、教育程度对影响创造性的某些因素的看法交互作用显著。 相似文献
130.
进化心理学和差异心理学是心理学的两个分支。进化心理学认为智力是一种进化的适应。差异心理学中智力是个体差异变量。本文试图整合二者的观点。认为智力既是进化的适应,也是个体差异变量。这将启示进化心理学家去研究更广范围的心理特质,允许智力研究和差异心理学运用进化心理学的理论和概念。本文还介绍了与智力进化相关的热带草原法则和Kanazawa的Savanna—IQ互动假说。 相似文献