首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   54510篇
  免费   2148篇
  国内免费   15篇
  2019年   627篇
  2018年   858篇
  2017年   911篇
  2016年   912篇
  2015年   652篇
  2014年   837篇
  2013年   3979篇
  2012年   1479篇
  2011年   1586篇
  2010年   1001篇
  2009年   952篇
  2008年   1451篇
  2007年   1375篇
  2006年   1303篇
  2005年   1144篇
  2004年   1154篇
  2003年   1078篇
  2002年   1126篇
  2001年   1548篇
  2000年   1468篇
  1999年   1141篇
  1998年   609篇
  1997年   563篇
  1996年   554篇
  1992年   982篇
  1991年   939篇
  1990年   912篇
  1989年   907篇
  1988年   914篇
  1987年   851篇
  1986年   910篇
  1985年   953篇
  1984年   778篇
  1983年   716篇
  1982年   580篇
  1981年   573篇
  1979年   888篇
  1978年   670篇
  1977年   572篇
  1976年   616篇
  1975年   728篇
  1974年   858篇
  1973年   917篇
  1972年   709篇
  1971年   700篇
  1970年   678篇
  1969年   714篇
  1968年   860篇
  1967年   768篇
  1966年   777篇
排序方式: 共有10000条查询结果,搜索用时 0 毫秒
71.
72.
73.
74.
75.
76.
A series of stereograms are presented which demonstrate that texture boundaries can strongly influence the perception of discontinuities between neighbouring three-dimensional (3-D) surfaces portrayed by means of stereo cues. In these demonstration figures, no stereo information is available in the immediate vicinity of the boundary between the two 3-D stereo surfaces because all texture in that region is removed in one eye's view. On the other hand, various forms of texture boundary information are provided in the resulting monocular region. This stimulus paradigm is used to explore the question: what influence does texture boundary information have on the nature of the perceived 3-D surface that is interpolated between two stimulus regions which carry stereo cues? It is shown that if a clear-cut texture boundary is present in the monocular region then this is used by the human visual system to fix the perceived location of 3-D crease and step surface discontinuities between the stereo regions. Collett (1985) explored this issue with a similar methodology and reported weak and unreliable assistance from monocular texture boundaries in helping shape 3-D stereo surface discontinuities. The strong and robust phenomena demonstrated here seem to rely on two main differences between the present stimuli and those of Collett. In the present stimuli, figurally continuous textures containing strong texture boundaries are used, together with a technique for minimising the complications, including binocular rivalry, that arise from the borders of the stimulus regions present in only one half of each stereogram.  相似文献   
77.
78.
79.
80.
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号