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It seems obvious that various feelings (various kinds of affectivity) are memorized, forgotten, and recollected to various degrees. Some of them are forgotten. Some of those forgotten can be recollected, while others are lost forever. For example, short and long-lasting feelings and shallow and deep feelings are memorized and remembered in different ways. In this paper I analyse from a conceptual point of view several categories of memory-of-feelings and offer a comprehensive map of them. In the end, the richness of categories in the realm of memory is interpreted as a proof of the intricacy of affectivity.  相似文献   
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当代大学生对竞争认识的调查研究   总被引:4,自引:0,他引:4  
以天津市和广州市532名大学生为被试,采用半开放式问卷,采用团体测试的方式,研究了他们对竞争的认识,并对这种认识进行了理论分析。研究结果发现:(1)大学生由竞争一词最易联想到“激烈”、“残酷”、“公平或不公平”、“压力或动力”等内容;(2)大学生认为竞争存在的领域从高到低依次是商业与市场经济、就业与工作、比赛与体育运动、学习与考试、国家与社会等;(3)大学生认为竞争是“激烈”、“残酷”、“对抗”等;(4)大学生认为竞争的主要作用是动力、压力和机遇或挑战;(5)大学生对竞争性质的认识存在显著的性别差异和地区差异。  相似文献   
58.
组织学习动力研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文以协调博弈原理为基础,系统分析了组织学习中微观个体层面和宏观组织层面的学习动力性质和相互关系,尝试提出了刻画宏观组织层面学习动力状态的理论和方法,并据此建立了协调组织学习动力的三维整合模型。  相似文献   
59.
Stimulus repetition facilitates performance in many experimental contexts. However, an episodic approach to interpreting repetition effects suggests that repetition effects should depend on how stimuli are encoded. In Experiments 1-3, stimulus repetition in a word identification task led to a cost rather than a benefit in performance, but only when the prime was presented for a relatively long duration. One account of these results is that long prime durations allow integration between stimulus and response codes to occur, which in turn can interfere with responding to a following identical target. In Experiment 4, a stimulus intensity based episodic specificity effect that was insensitive to the proportion of repeated trials supported this stimulus-response integration account.  相似文献   
60.
It has been argued that the psychological refractory period (PRP) effect is eliminated with two ideomotor compatible tasks when instructions stress fast and simultaneous responding. Three experiments were conducted to test this hypothesis. In all experiments, Task 1 required spatially compatible manual responses (left or right) to the direction of an arrow, and Task 2 required saying the name of the auditory letter A or B. In Experiments 1 and 3, the manual responses were keypresses made with the left and right hands, whereas in Experiment 2 they were left-right toggle-switch movements made with the dominant hand. Instructions that stressed response speed reduced reaction time and increased error rate compared to standard instructions to respond fast and accurately, but did not eliminate the PRP effect on Task 2 reaction time. These results imply that, even when response speed is emphasized, ideomotor compatible tasks do not bypass response selection.  相似文献   
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