首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   87065篇
  免费   3626篇
  国内免费   34篇
  2020年   975篇
  2019年   1140篇
  2018年   1594篇
  2017年   1625篇
  2016年   1726篇
  2015年   1258篇
  2014年   1490篇
  2013年   7000篇
  2012年   2822篇
  2011年   2806篇
  2010年   1718篇
  2009年   1699篇
  2008年   2434篇
  2007年   2400篇
  2006年   2149篇
  2005年   1884篇
  2004年   1883篇
  2003年   1776篇
  2002年   1741篇
  2001年   2788篇
  2000年   2636篇
  1999年   1986篇
  1998年   937篇
  1997年   819篇
  1996年   874篇
  1994年   806篇
  1992年   1742篇
  1991年   1626篇
  1990年   1629篇
  1989年   1508篇
  1988年   1481篇
  1987年   1363篇
  1986年   1414篇
  1985年   1531篇
  1984年   1193篇
  1983年   1088篇
  1979年   1298篇
  1978年   900篇
  1977年   803篇
  1976年   814篇
  1975年   1073篇
  1974年   1236篇
  1973年   1285篇
  1972年   1118篇
  1971年   1026篇
  1970年   959篇
  1969年   951篇
  1968年   1238篇
  1967年   1105篇
  1966年   1008篇
排序方式: 共有10000条查询结果,搜索用时 218 毫秒
991.
Two studies using a computer-simulated, strategy-formulation game and business students were conducted using simultaneous verbal protocols. It was found that a number of information-processing and information-evaluation thought processes were significantly related to game performance. Consistent with what is known about individual decision making, the present results suggest that, for the task used in this study, individuals who engage in causal analysis perform better than those who do not. But those who focus on negative emotions, blindly repeat previously successful decisions, and engage in illogical through processes perform more poorly than those who do not. Causal replication using real managers within organizational settings, however, is needed before firm conclusions can be drawn from this research.  相似文献   
992.
Information is provided on the process of creating psychological simulations using LISP. A simulation is described, and the difference between progamming and simulation and “normal” programming is also provided, along with programming and debugging tips.  相似文献   
993.
Blind readers were tested using two methods of reading text displayed by an Apple microcomputer. The first method employed an Optacon system, a device that displays tactile representations of single characters, and the second used an interactive single electronic braille cell that displayed grade 1 braille characters. The results demonstrated no difference in accuracy or reading speed between these two methods. Thus, the serial presentation of braille characters at a single position appears to be a viable method of information transfer between computers and braille readers.  相似文献   
994.
995.
996.
M Kaffman 《Family process》1985,24(1):113-127
This article is a personal statement of my beliefs and practice of family therapy, from the time I first introduced the concept to Israel over twenty years ago to the present day. It reflects the evolution and changes in my clinical work against the background of major developments in the field of family therapy.  相似文献   
997.
998.
999.
1000.
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号