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991.
This study examines the effects of exposure to online videogame violence on Chinese adolescents' attitudes toward violence, empathy, and aggressive behavior. Results of bivariate analyses show that playing violent videogames on the Internet was associated with greater tolerance of violence, a lower emphatic attitude, and more aggressive behavior. Results of hierarchical regression analyses showed sustained relationships between exposure and pro-violent attitudes and empathy when exposure was examined simultaneously with gender, computer use, and Internet use. However, the linkage between exposure and aggression became non-significant, suggesting that the effects of playing violent videogames were greater for attitudinal outcomes than on overt behavior. Gender differences in playing videogames and in effects were also found.  相似文献   
992.
聂衍刚  张卫  彭以松  丁莉 《心理科学》2007,30(2):411-414
研究者认为自我意识是个体对自己及与周围环境的关系诸方面的认识、体验和调节的多维度、多层次的心理功能系统;并参考国内外相关的自我意识理论和量表,以城市中学生为被试,经过三个步骤,采用《青少年自我意识量表》,对青少年自我意识的心理结构进行了探索性和验证性研究。研究结果表明:青少年自我意识的功能结构基本可以分为三个维度八个因素(即体貌评价、能力评价、品德评价、自尊感、自信感、自觉性、情绪自控、自制力与坚持性);自编《青少年自我意识量表》包括个人因子共38个项目;该量表的内部一致性信度和分半信度比较高,也具有较好的结构效度。  相似文献   
993.
刘伟  黎琳 《心理科学》2007,30(3):555-557
以334名12~20岁个体为被试,采用两因素混合设计,探讨这一年龄阶段个体前瞻记忆的发展及影响因素。结果发现,被试前瞻记忆水平随年龄增长而提高,且在14~16岁发展最快;提高基于时间的前瞻记忆负载,会使前瞻记忆成绩降低;前瞻记忆与当前任务的完成呈负相关。表明前瞻记忆是一种策略加工过程。  相似文献   
994.
自尊的记忆效应的实验研究   总被引:1,自引:1,他引:0  
石伟  黄希庭 《心理科学》2007,30(4):782-784,795
本实验研究证实了自尊的记忆效应的存在,即自尊水平与词性的交互作用对特质形容诃的回忆量有显著影响。具体而言,对于正向词的回忆量,高自尊组显著高于低自尊组。对于负向诃的回忆量,高自尊组与低自尊组无显著差异;而在高自尊组,正向词的回忆量显著高于负向诃的回忆量。在低自尊组,正向词的回忆量与负向诃的回忆量无显著差异。实验结果支持自尊对记忆影响的忽视——不一致模型。  相似文献   
995.
肖玮  苗丹民  贡京京  武圣君 《心理科学》2007,30(1):139-141,127
基于信息加工速度理论自编征兵用数字搜索测验,使用该测验对全国15735名应征青年及190名新兵进行了测量,3个月新兵营训练结束时由228上级对1900名士兵的智力相关工作绩效情况进行了调查,通过对上述数据的分析确定了测验方法及划界分数,并进行了信、效度检验。结果表明:缺失不同数字对题目难度有影响;划界分数为197秒正确应答27题以上;该测验的内部一致性α系数为0.864;预测符合率为95.7%。  相似文献   
996.
魏勇刚  李红 《心理科学》2007,30(6):1514-1516
心理账户是普遍存在于个体心理中的一套或者多套记账体系。这种体系往往是以非预期的形式存在,并对个体的行为决策产生潜在的影响。由于心理账户的存在,使得个体在行为决策时往往无意识地偏离正常的价值判断或者计算法则,从而做出非理性的决策。心理账户的非替代性作用机制可以解释儿童心理理论、价值判断、情感决策以及自我控制等认知能力的发展。  相似文献   
997.
652名大学生应对方式与其人格特质的相关研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
对682名在校大学生同时进行“应对方式问卷”和“16PF”测试,并对652份有效答卷进行了数据处理。结果发现,大学生在认知、情感、行为三个方面所表现的积极与消极的应对方式与其所反映的16种人格特质之间存在不同程度的相关,尤其是与C(稳定性)、H(敢为性)、O(忧虑性)、Q3(自律性)、Q4(紧张性)这些人格特质均存在非常显著的相关,而与B(聪慧性)、I(敏感性)等人格特质仅在个别侧面有显著相关。经过二次因素分析发现,大学生的认知、情感、行为方面的应对方式与其次元人格因素也存在着不同程度的相关。  相似文献   
998.
Web模式下三维装箱问题的一种解决方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
为解决Web模式下多约束三维装箱问题对求解时间和效率的要求,针对混合遗传算法中交叉算子的模式干扰带来的求解速度较慢问题,从优化搜索策略方面入手,引入克隆选择算法(SCA),利用克隆扩增、克隆选择算子完成种群进化,并结合六空间启发式策略对SCA算法加以改进,使两者相辅相成、互相受益。实验表明:本算法对提高Web模式下三维装箱的速度成效显著,且算法效率较高。  相似文献   
999.
The factorial 2 × 2 fixed‐effect ANOVA is a procedure used frequently in scientific research to test mean differences between‐subjects in all of the groups. But if the assumption of homogeneity is violated, the test for the row, column, and the interaction effect might be invalid or less powerful. Therefore, for planning research in the case of unknown and possibly unequal variances, it is worth developing a sample size formula to obtain the desired power. This article suggests a simple formula to determine the sample size for 2 × 2 fixed‐effect ANOVA for heterogeneous variances across groups. We use the approximate Welch t test and consider the variance ratio to derive the formula. The sample size determination requires two‐step iterations but the approximate sample sizes needed for the main effect and the interaction effect can be determined separately with the specified power. The present study also provides an example and a SAS program to facilitate the calculation process.  相似文献   
1000.
应征公民计算机自适应化拼图测验的编制   总被引:1,自引:0,他引:1  
在文献回顾和参考外军有关资料的基础上,根据项目反应理论和空间能力测验的有关理论编制试题库。首先采用纸笔测验的形式进行预实验,探讨采用IRT理论编制CAT拼图测验的可行性。然后,在预实验的基础上对试题进行修订并扩充试题数量,编制计算机辅助测验。选择三参数Logistic模型,采用铆题等值设计,分7份不同的试卷在全国征兵心理检测的过程中对55777名应征公民进行施测。根据测试结果,对题目进行分析,选择高质量的题目构成CAT试题库,采用a系数分层抽样的方法控制曝光率,并采用不同的测验终止策略编制CAT拼图测验。最后用WAIS智力测验积木分测验和三门功课的考试成绩为效标,通过72名被试对CAT拼图测验进行效度验证。结果显示该测验符合项目反应理论三参数Logistic模型的假设,各题目参数比较理想,所编制的测验具有较好的信度和效度,可用于应征公民心理选拔的实践  相似文献   
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