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NR3C1参与HPA轴调节,与应激相关的身心疾病关系密切。以往针对NR3C1与焦虑障碍的研究基本以成人为考察对象,且大多关注负性生活事件等个体层面环境变量。本研究采用病例-对照设计,以238名青少年为被试(焦虑障碍117人,对照121人),旨在考察NR3C1常见位点rs6191、rs6196、rs41423247的多态性、单倍型以及父母不同类型教养方式对焦虑障碍的影响。结果表明rs6191 GG基因型、rs6196 AA基因型、rs41423247 GG基因型与低焦虑障碍风险相关。父母过多的过度保护与冷漠拒绝、父亲过少的温暖关怀可预测较高的焦虑障碍风险。rs41423247多态性与母亲温暖关怀存在交互作用:rs41423247 GG基因型只在母亲温暖关怀较多时能降低焦虑障碍风险,在母亲温暖关怀较少时与焦虑障碍并无显著相关。此外,rs6191-rs6196-rs41423247构成的单倍型GAG与低焦虑障碍风险显著关联,TGC与高焦虑障碍风险显著关联,且二者与母亲温暖关怀、母亲过度保护分别存在交互作用。未来可采用追踪研究,从表观遗传层面探讨教养方式与NR3C1影响焦虑障碍的内在机制。 相似文献
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从一所普通中学六个年级随机选取801名被试,使用自编测验研究了中学生写作文本形成能力的发展特点,结果发现:(1)中学生写作文本形成能力起点较高,初三年级是其基本形成的关键期;(2)中学生写作文本形成能力在高中阶段发展平缓;(3)中学生写作文本形成能力分维度的不同方面发展不均衡,较高水平方面受到认知加工容量、概括水平和抽象逻辑思维水平等心理因素的制约;(4)中学生写作文本形成能力存在性别差异,女生优于男生。 相似文献
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镶嵌图形测验、框线测验和认知偏差任务是目前国际上常用的三种场相依/场独立的测量工具。该研究发现:1)在框线测验中,个体不受背景信息干扰的能力,与整合背景信息的能力存在显著正相关关系;2)执行镶嵌图形测验愈佳者,执行框线测验的绝对任务与相对任务也愈佳;3)但认知偏差任务与镶嵌图形测验以及框线测验均无相关关系。因此,个体在感知过程中对场的利用,与其在推理决策过程中对场的利用,很可能是两个独立的心理过程。此外,由于镶嵌图形测验与智商测验有相关,框线测验可能更适合于跨文化心理学中对场相依/场独立概念的测量。 相似文献
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本文尝试从现象学的生活世界观点出发,对黑格尔《精神现象学》之“感性确定性分析”中的动作性词语作一个解释学的解读工作,以便发掘出黑格尔辩证法之中介游戏或者间接同一性机制所以可能发生的动态的源初“地带”。 相似文献
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中国优秀运动员6项心理技能研究 总被引:5,自引:0,他引:5
本研究采用标准化《运动心理技能问卷》并结合其它测试数据,对151名中国优秀运动员作了研究,结果表明:1.中国优秀运动员已初步掌握了焦虑控制(AX)、集中注意力(CC)、提高自信心(CF)、提高动机水平(MV)和加强集体意识(TM)的心理技能,他们在自信心和集体意识方面表现非常突出,而在心理准备(MP)方面则表现欠缺;2.除运动动机方面外,中国优秀运动页未表现出心理技能的差异性;3.运动等级(技术水平)不同,运动员的心理技能有差别;4.根据中国优秀运动员心理技能可以把他们分成4种类型,它们是心理技能发展水平较低的心理准备型和自信心型;心理技能发展水平较高的自信心——集体意识型和自信心——集中注意力型。 相似文献
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He Qiao-Ling Deng Ke Wang Xiao-Ping Chen Qing-Hua Wang Tong-Liang Wang Ji-Chao Cui Jian-Guo 《Animal cognition》2023,26(2):515-522
Animal Cognition - Alarm signals and cues are crucial to animal survival and vary greatly across species. Eavesdropping on heterospecific alarm signals and cues can provide eavesdroppers with... 相似文献
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Psychonomic Bulletin & Review - Working memory is considered as a cognitive memory buffer for temporarily holding, processing, and manipulating information. Although working memory for verbal... 相似文献
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How, and how well, do people switch between exploration and exploitation to search for and accumulate resources? We study the decision processes underlying such exploration/exploitation trade-offs using a novel card selection task that captures the common situation of searching among multiple resources (e.g., jobs) that can be exploited without depleting. With experience, participants learn to switch appropriately between exploration and exploitation and approach optimal performance. We model participants' behavior on this task with random, threshold, and sampling strategies, and find that a linear decreasing threshold rule best fits participants' results. Further evidence that participants use decreasing threshold-based strategies comes from reaction time differences between exploration and exploitation; however, participants themselves report non-decreasing thresholds. Decreasing threshold strategies that “front-load” exploration and switch quickly to exploitation are particularly effective in resource accumulation tasks, in contrast to optimal stopping problems like the Secretary Problem requiring longer exploration. 相似文献
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