全文获取类型
收费全文 | 475篇 |
免费 | 48篇 |
国内免费 | 112篇 |
专业分类
635篇 |
出版年
2024年 | 3篇 |
2023年 | 9篇 |
2022年 | 9篇 |
2021年 | 20篇 |
2020年 | 20篇 |
2019年 | 15篇 |
2018年 | 26篇 |
2017年 | 25篇 |
2016年 | 24篇 |
2015年 | 12篇 |
2014年 | 20篇 |
2013年 | 31篇 |
2012年 | 36篇 |
2011年 | 38篇 |
2010年 | 26篇 |
2009年 | 34篇 |
2008年 | 27篇 |
2007年 | 57篇 |
2006年 | 48篇 |
2005年 | 43篇 |
2004年 | 21篇 |
2003年 | 13篇 |
2002年 | 15篇 |
2001年 | 11篇 |
2000年 | 8篇 |
1999年 | 5篇 |
1998年 | 4篇 |
1997年 | 3篇 |
1996年 | 4篇 |
1995年 | 2篇 |
1994年 | 4篇 |
1993年 | 1篇 |
1992年 | 2篇 |
1991年 | 1篇 |
1989年 | 2篇 |
1988年 | 2篇 |
1987年 | 1篇 |
1986年 | 2篇 |
1985年 | 1篇 |
1984年 | 1篇 |
1983年 | 1篇 |
1982年 | 2篇 |
1981年 | 2篇 |
1980年 | 2篇 |
1979年 | 2篇 |
排序方式: 共有635条查询结果,搜索用时 9 毫秒
571.
Familiar and recognizable stimuli enjoy an advantage of predominance during binocular rivalry, and this advantage is usually attributed to their enhanced processing during the dominant phase. However, do familiar and recognizable stimuli have an advantage in breaking suppression? Test images were gradually introduced to one eye to compete against a standard high-contrast dynamic noise pattern presented to the other eye. Results showed that an upright face took less time than an upside-down face to gain dominance against the identical suppression noise. Results also showed that for Chinese readers, Chinese characters were faster to gain dominance than Hebrew words, whereas for Hebrew readers, the reverse was true. These results suggest that familiar and recognizable information, even when suppressed and invisible, is processed differently from unfamiliar information. Apparently, high-level information about visual form does contribute to the strength of a stimulus during its suppressed phase. 相似文献
572.
中国化马克思主义宗教价值观研究 总被引:1,自引:0,他引:1
中国化马克思主义宗教价值观是中国共产党对宗教的社会功能、作用和意义的价值判断。宗教具有重要的文化价值、教义教规含有积极因素、宗教界人士和信教群众大多数是积极力量;宗教的消极作用有其产生的根源,有历史的和现实的表现;党和国家宗教工作的目的是发挥积极作用,消除消极因素。 相似文献
573.
574.
575.
The sequential-surface-integration-process (SSIP) hypothesis was proposed to elucidate how the visual system constructs the ground-surface representation in the intermediate distance range (He et al, 2004 Perception 33 789-806). According to the hypothesis, the SSIP constructs an accurate representation of the near ground surface by using reliable near depth cues. The near ground representation then serves as a template for integrating the adjacent surface patch by using the texture gradient information as the predominant depth cue. By sequentially integrating the surface patches from near to far, the visual system obtains the global ground representation. A critical prediction of the SSIP hypothesis is that, when an abrupt texture-gradient change exists between the near and far ground surfaces, the SSIP can no longer accurately represent the far surface. Consequently, the representation of the far surface will be slanted upward toward the frontoparallel plane (owing to the intrinsic bias of the visual system), and the egocentric distance of a target on the far surface will be underestimated. Our previous findings in the real 3-D environment have shown that observers underestimated the target distance across a texture boundary. Here, we used the virtual-reality system to first test distance judgments with a distance-matching task. We created the texture boundary by having virtual grass- and cobblestone-textured patterns abutting on a flat (horizontal) ground surface in experiment 1, and by placing a brick wall to interrupt the continuous texture gradient of a flat grass surface in experiment 2. In both instances, observers underestimated the target distance across the texture boundary, compared to the homogeneous-texture ground surface (control). Second, we tested the proposal that the far surface beyond the texture boundary is perceived as slanted upward. For this, we used a virtual checkerboard-textured ground surface that was interrupted by a texture boundary. We found that not only was the target distance beyond the texture boundary underestimated relative to the homogeneous-texture condition, but the far surface beyond the texture boundary was also perceived as relatively slanted upward (experiment 3). Altogether, our results confirm the predictions of the SSIP hypothesis. 相似文献
576.
图片和汉字的激活水平及知觉干扰效应的比较 总被引:5,自引:1,他引:4
研究使用8个残缺水平下的图片及其中文名(汉字双字词)为实验材料.试图比较图片与汉字双字词识别激活水平的差异,接着比较二者产生知觉于扰效应的条件,并把二者产生知觉于扰的条件与英文单词产生知觉于扰的条件进行比较。实验一结果发现,在材料较清晰的条件下,汉字双字词的命名成绩高于图片,表明汉字双字词的激活水平不比图片低,但在材料很残缺的条件下,汉字双字词的命名成绩低于图片。实验二发现双字词和图片在没有事先学习情况下都产生知觉干扰效应,已有研究表明单个汉字无需事先学习也可以产生干扰效应,而英文单词需要事先学习。因此,图片和汉字的干扰效应与英文单词的差别跟图片、汉字的激活水平比英文单词高有关。 相似文献
577.
本实验研究了不同亮度级的光谱色光(440,460,540,560,640,660nm)和白光的CFF。结果表明:除极高亮度(5087td)外,CFF与logI函数均呈线性关系。白光表现了最大的CFF,其图线斜率大于任何色光的图线斜率。可以见到:亮度是CFF和logI之间关系的最重要的决定因素之一。在所用的色光中,绿色不论在CFF绝对值或其图线斜率方面均高于光谱两端色光的相应数据。从而可以推断:波长对CFF和logI之间关系的效应不可忽视。光谱两端色光曲线的差别明显,而同色区内相邻色的曲线间差异则不显著,这又一次说明波长的区别对CFF的意义重大。在某些亮度水平上白光CFF绝对值低于色光,虽然在最高亮度级时其最大CFF值高于所有色光的相应数据。我们的研究结果再次提出,有必要对CIE V(λ)在某些条件下应用的适当性进行重新考虑。 相似文献
578.
本研究拟采用点探测范式及不同情绪内容的面孔刺激(高兴、中性、悲伤和愤怒)考察阈下抑郁个体的负性注意偏向及其内在机制。点探测任务中情绪面孔配对呈现(负性-中性、正性-中性),配对面孔中的情绪线索位置与靶刺激的位置构成负性一致/不一致和正性一致/不一致条件,同时实验中加入“中性-中性”面孔线索作为一致和不一致条件的对比基线来考察注意偏向的内在机制。结果发现,阈下抑郁个体在负性不一致条件下的反应时显著长于负性一致条件,表明阈下抑郁个体具有对负性刺激的注意偏向;进一步比较发现,阈下抑郁个体在负性不一致条件下的反应时显著的长于“中性-中性”基线条件,而负性一致条件与基线之间差异不显著,表明阈下抑郁个体的负性注意偏向为对负性刺激的注意解脱困难。结果另发现,阈下抑郁个体未能像无抑郁对照组个体表现出对正性刺激的注意偏向。结果表明,处于阈下抑郁状态的个体表现出对负性刺激的注意偏向,具体为对负性刺激的注意解脱困难,其原因可能是由于阈下抑郁个体在注意控制和情绪调节功能上的紊乱。 相似文献
579.
580.
个人影响力在群体决策整合过程中的作用:对SDS理论的扩展 总被引:4,自引:0,他引:4
以往社会决策图式理论没有考虑决策群体中成员的地位、成员的价值取向和专长知识分布等决策者影响力因素对群体决策整合过程的影响。本文在考虑上述诸因素影响的前提下构建了决策者影响力函数,通过投资决策模拟实验,综合使用决策影响力函数和个体偏好分布来预测群体决策的结果。研究表明综合运用决策者影响力函数和修改后的社会决策图式理论比传统的理论能更准确和有效的预测群体决策。 相似文献