首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   40330篇
  免费   1617篇
  国内免费   9篇
  2019年   550篇
  2018年   699篇
  2017年   772篇
  2016年   783篇
  2015年   556篇
  2014年   709篇
  2013年   3209篇
  2012年   1260篇
  2011年   1328篇
  2010年   816篇
  2009年   799篇
  2008年   1182篇
  2007年   1158篇
  2006年   1083篇
  2005年   981篇
  2004年   980篇
  2003年   881篇
  2002年   949篇
  2001年   1117篇
  2000年   1018篇
  1999年   836篇
  1998年   502篇
  1997年   427篇
  1995年   408篇
  1992年   643篇
  1991年   630篇
  1990年   609篇
  1989年   617篇
  1988年   593篇
  1987年   558篇
  1986年   582篇
  1985年   654篇
  1984年   549篇
  1983年   549篇
  1982年   454篇
  1981年   460篇
  1979年   634篇
  1978年   487篇
  1977年   416篇
  1976年   449篇
  1975年   515篇
  1974年   569篇
  1973年   571篇
  1972年   463篇
  1971年   422篇
  1970年   412篇
  1969年   454篇
  1968年   526篇
  1967年   457篇
  1966年   460篇
排序方式: 共有10000条查询结果,搜索用时 15 毫秒
51.
52.
53.
54.
A series of stereograms are presented which demonstrate that texture boundaries can strongly influence the perception of discontinuities between neighbouring three-dimensional (3-D) surfaces portrayed by means of stereo cues. In these demonstration figures, no stereo information is available in the immediate vicinity of the boundary between the two 3-D stereo surfaces because all texture in that region is removed in one eye's view. On the other hand, various forms of texture boundary information are provided in the resulting monocular region. This stimulus paradigm is used to explore the question: what influence does texture boundary information have on the nature of the perceived 3-D surface that is interpolated between two stimulus regions which carry stereo cues? It is shown that if a clear-cut texture boundary is present in the monocular region then this is used by the human visual system to fix the perceived location of 3-D crease and step surface discontinuities between the stereo regions. Collett (1985) explored this issue with a similar methodology and reported weak and unreliable assistance from monocular texture boundaries in helping shape 3-D stereo surface discontinuities. The strong and robust phenomena demonstrated here seem to rely on two main differences between the present stimuli and those of Collett. In the present stimuli, figurally continuous textures containing strong texture boundaries are used, together with a technique for minimising the complications, including binocular rivalry, that arise from the borders of the stimulus regions present in only one half of each stereogram.  相似文献   
55.
56.
57.
58.
59.
60.
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号