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91.
LI Guo 《Frontiers of Philosophy in China》2016,11(1):21-34
People unavoidably provide reasons for their words and deeds when reasoning in a language-game.Wittgenstein thinks that when people in different language-games argue with one other,they insist on adopting a doubtful attitude toward the reasons provided by the other side.His use of the term "language-game" here is a metaphor,and implies that people in different cultures can scarcely reason with one another.Indeed,according to Wittgenstein's consideration of concepts of logic in On Certainty,language-games are incompatible with one another because their internal logic and reasons are different from each other.However,in his discussion of empirical propositions Wittgenstein has also shown us the possibility that the intemal reasons of one language-game can transmit beyond its own borders and be valid in another language-game. 相似文献
92.
本文就元代净明道所受朱熹、陆九渊学说的影响进行了探讨,以为:朱、陆学说之所以能对元代净明道产生巨大影响,乃与其多活动于江西有着密切的关系;元代净明道的宇宙观实多吸取了朱熹之学,而其修行论则多受到了陆九渊之学的影响.但是,净明道并未能很好地消化朱、陆之学说,由此而导致了其思想体系中的一些矛盾. 相似文献
93.
虚拟实在真的会导致实在论的崩溃吗?--与翟振明商榷 总被引:4,自引:0,他引:4
中山大学哲学文库第9卷靶子论文推出了翟振明的<实在论的最后崩溃:从虚拟实在谈起>一文(以下简称翟文).该文以思想实验的形式,试图通过论证虚拟实在与自然实在的本体论对等性,驳倒哲学本体论意义上的实在论,得出实在论最终走向全面崩溃的结论. 相似文献
94.
分散注意条件下前瞻记忆的完成水平及其影响因素初探 总被引:1,自引:0,他引:1
本研究试图探讨在分散注意条件下前瞻记忆的完成水平及其影响因素。被试为98名大学生。在实验中,当前任务为数字听写,同时放映一段无声动画短片,将前瞻记忆任务(即看到某一靶线索画面时在相应数字上做记号)嵌入其中,动画片结束后要求被试完成若干与动画片内容有关的问题(事先通过指导语告知)。结果发现:1、前瞻记忆任务的成绩与被试的性别几乎无关,与材料熟悉程度也无显著相关;2、与被试对材料的喜好程度显著相关,提示即使在分散注意条件下,被试在完成前瞻记忆任务时也可能会根据偏好自动调整注意的分配。 相似文献
95.
96.
Likert量表分析中不同IRT模型的有效性 总被引:4,自引:1,他引:3
5级Likert量表可直接分析,也可以转化为3级评分,或转化为2级评分。前二者可以采用等级IRT模型,后者可以采用2级IRT模型。研究表明2级IRT模型中的2参数模型是最适合的模型。多级评分模型与数据拟合也很好,而且等级越多测量精度越大。 相似文献
97.
职业倦怠的干预研究述评 总被引:69,自引:0,他引:69
随着生活节奏的加快,职业倦怠(burnout)已经成为不可忽视的职业病。而对职业倦怠的干预也就成为当今研究关注的热点。文章先回顾了近年来在个体干预和组织干预上取得的成果.然后对干预研究的效果进行了评价,并就干预研究的不足之处和未来的发展动向提出了自己的观点。 相似文献
98.
时-空整合影响图形识别的眼动研究 总被引:3,自引:1,他引:2
采用眼动追踪的方法对在不同方向(上、下、左与右)及距离(2.0°‘和4.0°视角)上先后出现的特征组合不同的图形识别过程进行了研究。结果表明。首先,对由不同颜色和形状构成的图形的识别受到图形特征组合的影响,视觉系统对颜色和形状的加工存在明显差异,与颜色加工相比,视觉系统需要更多的时间才能完成形状识别。此外,虽然图形识别的速度和准确性受运动方向与距离的影响较小,但在不同运动方向和距离上,视觉系统是通过改变眼动的时间和空间特性来完成识别任务的,视觉系统在识别过程中的这种时间与空间的整合特点还有待于进一步研究。 相似文献
99.
内隐学习研究方法述评 总被引:4,自引:0,他引:4
内隐学习自提出以来就成为认知心理学研究的热点,近40年内隐学习领域的研究在本质上都基于几种经典的研究方法和实验逻辑。本文拟对这些代表性的内隐学习研究方法做系统的介绍和归纳。 相似文献
100.