首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   61035篇
  免费   2387篇
  国内免费   25篇
  2020年   581篇
  2019年   819篇
  2018年   1077篇
  2017年   1149篇
  2016年   1123篇
  2015年   802篇
  2014年   965篇
  2013年   4663篇
  2012年   1747篇
  2011年   1888篇
  2010年   1198篇
  2009年   1178篇
  2008年   1687篇
  2007年   1611篇
  2006年   1525篇
  2005年   1331篇
  2004年   1255篇
  2003年   1230篇
  2002年   1226篇
  2001年   2008篇
  2000年   1889篇
  1999年   1415篇
  1998年   708篇
  1997年   585篇
  1992年   1188篇
  1991年   1144篇
  1990年   1099篇
  1989年   1060篇
  1988年   1042篇
  1987年   994篇
  1986年   1001篇
  1985年   1080篇
  1984年   877篇
  1983年   767篇
  1982年   624篇
  1981年   601篇
  1979年   930篇
  1978年   696篇
  1977年   613篇
  1976年   626篇
  1975年   807篇
  1974年   857篇
  1973年   930篇
  1972年   747篇
  1971年   658篇
  1970年   645篇
  1969年   687篇
  1968年   825篇
  1967年   718篇
  1966年   767篇
排序方式: 共有10000条查询结果,搜索用时 15 毫秒
81.
82.
A series of stereograms are presented which demonstrate that texture boundaries can strongly influence the perception of discontinuities between neighbouring three-dimensional (3-D) surfaces portrayed by means of stereo cues. In these demonstration figures, no stereo information is available in the immediate vicinity of the boundary between the two 3-D stereo surfaces because all texture in that region is removed in one eye's view. On the other hand, various forms of texture boundary information are provided in the resulting monocular region. This stimulus paradigm is used to explore the question: what influence does texture boundary information have on the nature of the perceived 3-D surface that is interpolated between two stimulus regions which carry stereo cues? It is shown that if a clear-cut texture boundary is present in the monocular region then this is used by the human visual system to fix the perceived location of 3-D crease and step surface discontinuities between the stereo regions. Collett (1985) explored this issue with a similar methodology and reported weak and unreliable assistance from monocular texture boundaries in helping shape 3-D stereo surface discontinuities. The strong and robust phenomena demonstrated here seem to rely on two main differences between the present stimuli and those of Collett. In the present stimuli, figurally continuous textures containing strong texture boundaries are used, together with a technique for minimising the complications, including binocular rivalry, that arise from the borders of the stimulus regions present in only one half of each stereogram.  相似文献   
83.
84.
85.
86.
87.
88.
89.
90.
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号