首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   41951篇
  免费   1587篇
  国内免费   22篇
  2020年   434篇
  2019年   423篇
  2018年   707篇
  2017年   686篇
  2016年   715篇
  2015年   461篇
  2014年   634篇
  2013年   3074篇
  2012年   1169篇
  2011年   1280篇
  2010年   730篇
  2009年   781篇
  2008年   1097篇
  2007年   1086篇
  2006年   1008篇
  2005年   894篇
  2004年   862篇
  2003年   820篇
  2002年   822篇
  2001年   1430篇
  2000年   1421篇
  1999年   1073篇
  1998年   476篇
  1997年   411篇
  1992年   879篇
  1991年   783篇
  1990年   865篇
  1989年   771篇
  1988年   731篇
  1987年   713篇
  1986年   750篇
  1985年   819篇
  1984年   625篇
  1983年   556篇
  1982年   432篇
  1981年   385篇
  1979年   671篇
  1978年   508篇
  1977年   435篇
  1976年   410篇
  1975年   613篇
  1974年   691篇
  1973年   674篇
  1972年   570篇
  1971年   512篇
  1970年   443篇
  1969年   526篇
  1968年   619篇
  1967年   544篇
  1966年   566篇
排序方式: 共有10000条查询结果,搜索用时 31 毫秒
61.
A series of stereograms are presented which demonstrate that texture boundaries can strongly influence the perception of discontinuities between neighbouring three-dimensional (3-D) surfaces portrayed by means of stereo cues. In these demonstration figures, no stereo information is available in the immediate vicinity of the boundary between the two 3-D stereo surfaces because all texture in that region is removed in one eye's view. On the other hand, various forms of texture boundary information are provided in the resulting monocular region. This stimulus paradigm is used to explore the question: what influence does texture boundary information have on the nature of the perceived 3-D surface that is interpolated between two stimulus regions which carry stereo cues? It is shown that if a clear-cut texture boundary is present in the monocular region then this is used by the human visual system to fix the perceived location of 3-D crease and step surface discontinuities between the stereo regions. Collett (1985) explored this issue with a similar methodology and reported weak and unreliable assistance from monocular texture boundaries in helping shape 3-D stereo surface discontinuities. The strong and robust phenomena demonstrated here seem to rely on two main differences between the present stimuli and those of Collett. In the present stimuli, figurally continuous textures containing strong texture boundaries are used, together with a technique for minimising the complications, including binocular rivalry, that arise from the borders of the stimulus regions present in only one half of each stereogram.  相似文献   
62.
63.
64.
THE SOCRATIC METHOD AND PHILOSOPHY FOR CHILDREN   总被引:1,自引:0,他引:1  
  相似文献   
65.
66.
67.
68.
69.
70.
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号