首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   154篇
  免费   8篇
  2024年   1篇
  2023年   2篇
  2022年   1篇
  2021年   3篇
  2020年   3篇
  2019年   3篇
  2018年   14篇
  2017年   4篇
  2016年   7篇
  2015年   7篇
  2014年   5篇
  2013年   16篇
  2012年   4篇
  2011年   14篇
  2010年   3篇
  2009年   5篇
  2008年   5篇
  2007年   13篇
  2006年   3篇
  2005年   2篇
  2004年   6篇
  2003年   3篇
  2002年   4篇
  2001年   2篇
  2000年   4篇
  1997年   3篇
  1994年   2篇
  1992年   1篇
  1991年   1篇
  1988年   1篇
  1987年   1篇
  1985年   1篇
  1983年   2篇
  1980年   1篇
  1977年   1篇
  1974年   2篇
  1973年   1篇
  1969年   2篇
  1968年   1篇
  1967年   1篇
  1966年   2篇
  1965年   1篇
  1963年   1篇
  1960年   1篇
  1952年   1篇
  1951年   1篇
排序方式: 共有162条查询结果,搜索用时 0 毫秒
161.
ABSTRACT

The augmented reality mobile game Pokémon Go has reached unprecedented popularity since its release in 2016. The game has received intense media attention, but scientific inquiry into its popularity and the effects of play are in the early stages. Previous work has used secondary data or simple correlational analysis to draw early conclusions. A seven-day diary study was conducted to investigate potential health, psychological, and social outcomes of daily gameplay. Daily time spent playing Pokémon Go was related to higher scores of life satisfaction, vitality, and greater social interactions and conversation with both friends and strangers, but not with increased daily exercise. Increased total gameplay across the week was associated with increased interaction and conversations along with more exercise. Future directions for this unique type of game along with the need for theoretical development for unique style of games are discussed.  相似文献   
162.
Usually, between 5% and 20% of psychotherapy patients are dissatisfied with their treatments. This naturalistic study explores seven clearly dissatisfied patients' view of the therapeutic process and outcome. Interviews at termination of psychoanalytic psychotherapy and at a 1.5-year follow-up were analysed to create a tentative conceptual model of patient dissatisfaction using grounded theory approach. At the core of the model is an experience of abandonment by a therapist felt to be insufficiently flexible, a therapy lacking intensity, and links missing between therapy and everyday life. Dissatisfied patients lacked confidence in their relationship with the therapist, described their therapists in negative terms and concluded that their therapies lacked direction. They wanted more response from the therapist. Paying greater attention to the patient's emerging dissatisfaction may prevent lasting disappointment, unnecessary continuation of fruitless treatment, and probably increase efficiency.  相似文献   
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号