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The term perceptual bistability refers to all those conditions in which an observer looks at an ambiguous stimulus that can have two or more distinct but equally reliable interpretations. In this work, we investigate perception of Necker Cube in which bistability consists of the possibility to interpret the cube depth in two different ways. We manipulated the cube ambiguity by darkening one of the cube faces (cue) to provide a clear cube interpretation due to the occlusion depth index. When the position of the cue is stationary the cube perceived perspective is steady and driven by the cue position. However, when we alternated in time the cue position (i.e. we changed the position of the darkened cube face) two different perceptual phenomena occurred: for low frequencies the cube perspective alternated in line with the position of the cue; however for high frequencies the cue was no longer able to bias the perception but it appears as a floating feature traveling across the solid with the cube whole perspective that returns to be bistable as in the conventional, bias-free, case.  相似文献   
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返回抑制是指当注意返回到先前注意过的位置或客体时人们的反应变慢的一种抑制现象。自20世纪90年代中期以来,越来越多的返回抑制研究开始关注最多能在多少个线索化位置上观测到返回抑制效应,即返回抑制的容量问题。文章着重从序列线索化和同时线索化两方面介绍了当前返回抑制容量研究的主要成果,总结了该领域研究的特点及存在的问题,并对未来研究方向予以展望  相似文献   
850.
口吃是一种常见的言语障碍,对此曾提出过大脑半球言语功能偏侧化异常假设。近期,发展性口吃的神经成像研究在支持这一经典假设的同时,还发现负责言语监控的颞叶系统和负责言语运动控制的额叶系统与皮层下脑结构存在功能失调,这可能损害言语产生时的精确时间控制。据此,研究者开始用神经网络的观点来解释发展性口吃产生的脑机制,认为患者可能存在由多个言语产生相关脑区构成的“双通路”网络的功能障碍  相似文献   
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