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量子决策模型是近10年来提出的一种新型决策模型, 用以解释那些违背经典决策模型的现象。虽然当前的量子决策模型能够解释囚徒困境中的分离效应, 但其中却存在一些困难, 即会产生反常的概率关系以及无法精确拟合分离效应量较大的实验结果。本研究在分析当前量子决策模型困难的基础上, 结合齐当别思想对模型进行改进和优化。结果表明, 研究所构建的量子决策模型克服了当前模型中的困难, 并且能够预测囚徒困境博弈中由他人收益差距改变而引起的分离效应变化趋势。本研究还是一次启发式决策模型与计算式决策模型相结合的探索。 相似文献
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分离效应(the disjunction effect)是指:当决策者知道事件E会发生,他会采取行动A;当知道事件E不会发生,他仍会采取行动A;而当不知道事件E是否会发生的情况下,他会拒绝行动A。这一现象违背了理性决策理论的确定事件原则(sure-thing principle)。对分离效应的解释主要有基于理由的假设、思维惰性假设和齐当别模型。分离效应是否真的存在以及应该采用何种实验设计来进行研究都还有待进一步探讨。2005年诺贝尔经济学奖获得者Aumann对事件分离情境和事件非分离情境的区分,为进一步研究分离效应指明了新的方向。理解分离效应及其成因有利于人们做出“理性”的决策 相似文献
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不确定性决策违背"确定事件原则"的心理机制再探从决策理由切入,在现实情境中考察了违背确定事件原则(sure-thing principle)的心理机制,检验了基于理由(reason-based)的假设。研究结果表明,违背确定事件原则的被试在不确定条件下知觉到的理由冲突程度显著高于遵循确定事件原则的被试在不确定条件下知觉到的理由冲突程度;违背确定事件原则的被试在不确定条件下知觉到的理由清晰程度显著低于其在两种确定条件下知觉到的理由清晰程度,而遵循确定事件原则的被试在不确定条件下知觉到的理由清晰程度则介于其在两种确定条件下知觉到的理由清晰程度之间。研究结果支持了基于理由的假设。 相似文献
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社会困境中的合作行为是通过抑制个体利益最大化的诱惑从而满足集体利益最大化的过程。研究采用囚徒困境游戏范式考察个体的合作行为,通过设置决策顺序操控人际控制感的高低,利用ERPs技术探讨了人际控制感影响合作行为的神经机制。行为结果发现:高人际控制感条件下个体做出合作行为的频率显著高于低人际控制感。ERPs结果发现:个体在高人际控制感条件下博弈时顶枕区所诱发的P2波幅更小,且右侧额区所诱发的N2波幅也更小。这表明被试在高人际控制感条件下感知到的不确定性更小,冲突控制水平更高,从而更能抑制利己诱惑,表现出更多的合作行为。 相似文献
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本研究采用囚徒困境任务,考察了91名10~12岁儿童和101名成人在博弈决策中合作行为的特点。并分别考察合作指数和描述方式这两个变量对个体合作性的影响。结果表明:(1)描述方式对儿童的合作行为有显著影响,表现为"回避"描述中较之"趋向"描述有更多合作行为,而描述方式对成人则无影响。(2)儿童对合作指数不敏感,平均合作率显著高于成人,表现出合作倾向;成人平均合作率随合作指数的升高而升高,但始终处于几率水平之下,表现出竞争倾向。 相似文献
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在原选项集中加入一个诱饵选项能够使人们的选择发生改变, 这就是诱饵效应。研究者发现可以通过设置相似诱饵、妥协诱饵、吸引诱饵以及幽灵诱饵等达到诱导决策者选择目标选项的目的。当前, 很多研究探索了诱饵效应的认知加工机制, 有研究者基于启发式加工和分析式加工的视角开展研究, 也有研究者从维度加工和选项加工的视角对此进行探索。诱饵效应的认知加工过程受到年龄、后悔情绪、决策形式以及时间压力等因素的影响。未来的研究需要构建适用于各类诱饵效应的统一的认知加工机制模型, 探索知觉在诱饵效应形成过程中的基础性作用, 探索个体的决策风格对不同类型诱饵效应的影响, 并通过合理利用诱饵效应助推社会发展。 相似文献
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We propose a model to measure risk in a prisoner's dilemma based on Coombs' (1973) re‐parameterization of the game as an individual risk decision‐making task that chooses between a gamble of cooperation and another gamble of defection. Specifically, we propose an index, r, to represent the risk associated with cooperation relative to defection. In conjunction with Rapoport's (1967) index of cooperation (K), our formulation of risk allows us to construct games that vary in risk (as indexed by r) while controlling for cooperativeness (as indexed by K). Following utility analysis that models risk seeking as a convex utility function and risk averse as a concave function, we predict that risk‐seeking people cooperate more in games that the cooperation choice is more risky, whereas risk‐averse people cooperate more in games that the cooperation choice is less risky. In the three studies that we varied game parameters, used different measures of risk orientation and prosocial orientation and used different experimental procedures, we found robust results supporting our predictions. Theoretical analysis of our formulation further suggests that risk and cooperativeness of a prisoner's dilemma game is not entirely independent. Games that have a higher cooperativeness index are necessarily more risky. Copyright © 2011 John Wiley & Sons, Ltd. 相似文献
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采用Stunkard等人编制的9点女性体形评定图片,使用排序法、评分法、评估法以及选美和选搭档的情景题目,对女性体形、吸引力与能力之间的关系进行了探索.各种方法一致发现吸引力与能力均和体形之间存在倒U形关系,但最具能力的体形和最具吸引力的体形并不一致,人们倾向认为偏瘦体形人物最具吸引力,但中等体形人物能力最强,存在分离现象.此外,女性虽不能正确知觉男性眼中最有吸引力的体形,但能正确知觉男性眼中最有能力的体形.本研究进一步发现,男性的分配观念可为女性不惜牺牲能力评价而热衷减肥的行为提供一定的解释.本研究的结果有助于人们认清体形吸引力与体形所展现出来的能力的分离关系,帮助女性更加理性地认识自己的体形.同时,该研究结果还可为有效减少女性盲目减肥提供科学依据. 相似文献
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Behavioural Consistency Within the Prisoner's Dilemma Game: The Role of Personality and Situation 下载免费PDF全文
Mixed‐motive games represent situations that confront people with a conflict between cooperative and non‐cooperative alternatives. Despite this common basis, recent research has shown that the consistency of people's choices across different mixed‐motive games is rather low. The present research examined behavioural consistency within the same mixed‐motive game, by presenting participants with a series of one‐shot Prisoner's Dilemma Games. Across this set of games, payoffs were manipulated in order to intensify or weaken the conflict between self and the other party while maintaining the game's underlying structure. Our findings indicate that significant differences in choice behaviour are observed as a function of both situational (i.e. manipulations of the Prisoner's Dilemma Game's payoff structure) and personality differences (i.e. individual differences in personality and motivational traits). Moreover, our included situational variables and personality features did not interact with each other and were about equally impactful in shaping cooperation. Crucially, however, despite the significant behavioural differences across game variants, considerable consistency in choices was found as well, which suggests that the game's motivational basis reliably impacts choice behaviour in spite of situational and personality variations. We discuss implications for theorizing on mixed‐motive situations and elaborate on the question how cooperation can be promoted. © 2018 European Association of Personality Psychology 相似文献
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今天的科学心理学执意于自然科学研究品格,试图将心理学创建成为有着与自然科学同样品质的学科门类,从而陷入科学与非科学之争的“康德式难题”尴尬境地。心理学文化兴起为学界提供了研究心理学与文化之间关系的新视角。但是,由于思维方式和方法论二元对立的局限性。使心理学走进了难以超越的困境。心理学文化兴起新路向在于思维方式的转向,从关注外在于人的文化或外在于文化的人转向对人的心理与文化之间的关联和互动层面。 相似文献
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制约我国医学人文学科发展原因的探究 总被引:11,自引:4,他引:7
张大庆 《医学与哲学(人文社会医学版)》2001,22(8):10-13
医学人文学科(medical humanities)是医学中的重要作用已爱到越来越多的关注。但令人遗憾的是,我国医学人文学科的水平离它应当承担的责任还相距甚远,医学人文学科的发展依据是困难重重。今从学术共同体、学科建设和学术规范等方面对我国医学人文学科目前面临的困境进行剖析,并试图为如何走出困境提供几点思路。 相似文献