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相似文献
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1.
胡谊  吴庆麟 《心理科学》2006,29(2):278-282
通过质性比较方法,本实验刻画了专家与新手在物理学欧姆定律上的知识差异,并发现,与新手相比,专家的知识结构有如下特点:(1)精致化,即拥有更多公式且生成了新公式,表示他们在知识之间形成了更多联系;(2)限制化,即添加更多恒定条件于知识中,从而产生更为明确的行动。此外,本实验在方法学上为细致描述和解释专长的实质提供了可能。  相似文献   

2.
专家和新手不确定决策认知过程的比较研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
杜伟宇  李同吉  吴庆麟 《心理科学》2006,29(4):786-788,810
本研究将风险投资决策作为不确定决策任务,采用专家-新手比较研究范型,通过出声思维法和访谈法,探讨了专家和新手不确定决策认知过程的差异。研究发现,这种差异体现在专家和新手所拥有的关于决策任务的认识和观念、决策信息选择、推理过程和决策策略等方面。  相似文献   

3.
教学专长的研究多出现在教学实施阶段,且很少描绘教师知识及其组织.本研究运用出声思维法对4组专家与新手教师进行了教学计划过程中知识提取量与质的比较研究,研究发现,与新教师相比,专家教师的教学计划过程更周密、审慎,表现出更精致、联系性更强的教学专长.  相似文献   

4.
以认知风格为依据,将合作学习小组分为场依存同质组、场独立同质组以及异质组。通过小组对开放问题以及逻辑问题的解决,考察不同认知风格个体、不同类型小组的问题解决过程。同时考察问题解决过程对问题解决水平的影响。结果表明:(1)个体在解决不同类型问题时的过程体验不同。(2)问题解决过程在个体的认知风格和逻辑问题解决水平之间起调节作用。(3)不同类型小组的问题解决过程不同。(4)合作是影响小组合作学习效果的重要因素之一。  相似文献   

5.
专家与新手决策知识的获取与结构分析   总被引:5,自引:1,他引:4  
王重鸣 《心理科学》1992,(5):1-4,10
本研究以有关计算机系统开发的“人与计算机界面层次模型”为理论框架,运用网络通径搜寻法,对20名企业经理(专家)和40名学生(新手)的决策知识结构进行了知识获取实验,取得了专家与新手决策知识表征模式,发现专家的决策知识围绕界面层次关键概念呈网络结构,而新手的知识结构呈链状。本文讨论了实验结果对于决策辅助的理论意义以及网络通径搜寻法对于知识结构分析的实际价值。  相似文献   

6.
团队问题解决的知识结构转换研究   总被引:6,自引:0,他引:6  
王重鸣  严进 《心理科学》2001,24(1):9-12
本研究利用多维标度分析法,通过计算机联网实验.对团队问题解决过程中的知识结构进行获取与分析。我们考察了团队共享知识结构在群体讨论过程中结构性的区别,结果得出团队知识结构在概念聚集度、概念群数量、结构明晰性三个指标上发生了变化。我们认为,这些指标可以作为团队综合能力的指标,为团队评估与培训提供依据。  相似文献   

7.
专家医生的知识结构及诊断推理方式   总被引:2,自引:0,他引:2  
医学专长研究中“中间者效应”的发现,引发了研究者对专家医生知识结构的探讨。在“知识打包”的基础上,医生的临床知识以“疾病脚本”的方式组织起来。随着临床经验的增加,专家医生积累了丰富的疾病脚本。在临床诊断中,他们无需对病人所有的体征和症状进行仔细地和系统地分析,而是通过非分析性的推理方式——“模式识别”或“样例识别”便可自动激活与之匹配的疾病脚本,据此对病人做出迅速而准确的诊断。医学专长的本质就在于专家医生以“疾病脚本”的方式组织起来的知识结构。“适应性专长”代表了未来医学专长研究的新方向  相似文献   

8.
提高学生解决问题能力已经成为现代教育的一个重要目标。问题解决就是由一定情境引起的,按照一定的目标,应用各种认知活动、技能等,经过一系列思维操作,使问题得以解决的过程。本文界定了问题和问题解决的概念内涵,构建了问题解决的过程模型,进而提出了问题解决的教学模式和教学策略。  相似文献   

9.
大学生解决物理问题的表征层次的实验研究   总被引:12,自引:1,他引:11  
廖伯琴  黄希庭 《心理科学》1997,20(6):494-498
设计了两个实验,探讨优、差生物理问题表征层次的特点。结果表明,优、差生物理问题表征层次有差异。优生侧重于科学理论表征,表现为以物理原理分类,在科学理论表征层次上多为正向推理:差生则受初始表征的影响,以表面特征分类,在科学理论表征层次上多为逆向推理。  相似文献   

10.
基于对物理问题解决表征体系特征的研究,本文用口语报告法,对不同数理基础的被试在解决物理问题过程中表征体系的动态特征差异进行了实证性研究。结果证明,数理基础扎实的被试,其物理问题解决表征体系的动态特征优于数理基础一般和数理基础差的被试  相似文献   

11.
We applied computer‐based text analyses of regressive imagery to verbal protocols of individuals engaged in creative problem‐solving in two domains: visual art (23 experts, 23 novices) and computer programming (14 experts, 14 novices). Percentages of words involving primary process and secondary process thought, plus emotion‐related words, were tabulated. Visual art protocols were higher in primary process thought and emotion‐related words; those from programming were higher in secondary process thought. Almost no main effects of expertise or interactions were found. Correlations between the measures (particularly those involving emotion‐related words) also varied as a function of task. This pattern suggests cognitive processes vary considerably across different creative problem‐solving tasks or domains, and that a more domain‐specific approach to creative cognition may be advisable. Further implications for integrating and consolidating some extant lines of creativity research are discussed.  相似文献   

12.
集体问题解决中的知识、惯例和绩效   总被引:1,自引:0,他引:1  
王建安  张钢 《心理学报》2008,40(8):862-872
在Cohen和Bacdayan发明的两人TTT纸牌游戏的基础上开发了三人TTT游戏,并以此为实验任务,考察了三人集体问题解决活动能否形成惯例,比较了有问题图式组和无问题图式组之间在惯例和绩效上的差异。实验结果表明:(1)三人问题解决能够形成惯例;(2)有图式组的惯例化程度总体上低于无图式组,而其惯例化程度提高的速度则快于后者;(3)无图式组的绩效高于有图式组,但前期差异显著,后期不显著。这些结果将前人基于两人TTT游戏所做的惯例研究进一步拓展到三人情境,证实了三人互动中惯例的生成,为研究涉及更多人互动的真正意义上的组织惯例奠定了基础;阐明了知识,特别是前人在组织惯例研究中所忽视的陈述性知识,对于惯例形成和绩效提升的影响,并揭示了其在组织管理和决策活动中的实际意义。  相似文献   

13.
杨光伟  范劲松 《心理科学》2007,30(5):1104-1106,1103
通过对40名小学生解决故事问题的过程分析,研究表明:(1)中等生与学困生在解题结果和解题过程2个方面都存在显著差异;(2)中等生和学困生的认知差异体现在,前者的特点主要是"比较"、"编码"和"目标定向",而后者的特点是"联结"和"比较"。  相似文献   

14.
和美君  刘儒德 《心理科学》2012,35(3):642-646
情境模型与问题模型是数学问题解决研究中的两个重要概念,前者是对问题所述情境的日常化的定性表征,后者是基于图式知识对问题关键变量的数量关系表征。本文介绍了两种模型的发展历史以及目前存在的争议,并提出了未来研究需要解决的问题。  相似文献   

15.
中学生问题解决策略的基本特征研究   总被引:4,自引:2,他引:2  
实验通过人—机界面,对中学生解决几何问题策略的基本特征进行探讨。对学习成绩优、差学生,在解决问题的程序上和解决问题结果的正确与错误上的差异比较后显示:学习成绩优、差学生在解决问题的程序上,尤其在问题解决的思考推理方向上没有类似专家和新手之间的显著差异;学习成绩的优、差对解决问题结果的正确与错误上具有直接的影响;问题解决规则的选择对问题解决过程具有间接影响;对问题解决规则的掌握对问题解决的结果具有重要影响。  相似文献   

16.
社会性问题解决是指个体在真实的社会情境中,有效地识别日常生活中遇到的特定问题或生活境遇,积极地面对问题,分析问题,发现有效解决方案的自我导向的认知、情感和行为过程。首先分析了社会性问题解决的概念,介绍了相应的测量工具,然后着重分析了社会性问题解决的影响因素(如个性特点),最后总结了社会性问题解决的影响效果。今后的研究需进一步探讨:社会性影响因素、相关研究的拓展和社会性问题解决疗法的应用等问题。  相似文献   

17.
This paper describes how problem solving therapy (PST) would be applied to the treatment of Sylvia (I. Caro, 2001), a 27-year-old depressed wife and mother of three. PST involves training individuals in five major processes: problem orientation, problem definition and formulation, generation of alternatives, decision making, and solution implementation and verification. We briefly describe a problem solving model of depression that highlights the moderating nature of problem solving ability regarding the stress–depression relationship. Based on this model, we then delineate how PST can be specifically applied to Sylvia. This is followed by a brief overview of the research base supporting the efficacy of PST for depression.  相似文献   

18.
学习困难儿童的问题解决特点研究   总被引:5,自引:0,他引:5  
本研究选取学习困难儿童和正常儿童各 3 2名 ,设置河内塔问题解决的情境 ,采用临床观察法 ,对学习困难儿童在问题解决中的特点作了初步的探究。研究发现 :1与正常儿童相比 ,学习困难儿童在发现和有效运用策略方面明显不足 ,但当学习困难儿童对问题情境比较熟悉后 ,有明显的进步 ;2一定的提示并不能帮助学习困难儿童最有效地应用策略。  相似文献   

19.
ABSTRACT

Qualitative interviews on family and financial problems from 332 adolescents, young, middle-aged, and older adults, demonstrated that developmentally relevant goals predicted problem-solving strategy use over and above problem domain. Four focal goals concerned autonomy, generativity, maintaining good relationships with others, and changing another person. We examined both self- and other-focused problem-solving strategies. Autonomy goals were associated with self-focused instrumental problem solving and generative goals were related to other-focused instrumental problem solving in family and financial problems. Goals of changing another person were related to other-focused instrumental problem solving in the family domain only. The match between goals and strategies, an indicator of problem-solving adaptiveness, showed that young individuals displayed the greatest match between autonomy goals and self-focused problem solving, whereas older adults showed a greater match between generative goals and other-focused problem solving. Findings speak to the importance of considering goals in investigations of age-related differences in everyday problem solving.  相似文献   

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