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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
像素艺术对于现代的人们来说,是一个时代的体现,它将现在高清的时代回归于简单。在上个世纪末期,低像素的电影、游戏是人们童年的美好回忆。索尼发行公司发行的一部电影《像象素大战》里的小方块轻松唤起了人们尘封已久的记忆。还有各种红白机游戏的画面,那些印刻在脑海里的低分辨率的图像,比如最为熟悉的1983年任天堂的著名游戏《超级玛丽》、南梦宫公司于1980年推出的经典街机游戏《吃豆人》、日本konami公司于1987年发行的射击类单机游戏魂斗罗。正是这些情怀,使得现在越来越多的艺术家们毅然决然地拿起一个个的小方块,在现代城市公共空间中去创作属于那个特定年代里的艺术。  相似文献   

2.
姚兆明是台湾著名女画家,她于新中国成立之前随友去台湾,拜溥心畲为师。溥心畲是我国著名的国画大师,皇室后裔,自幼研习传统绘画,后成为一代大师。由于姚兆明天资聪颖,勤奋好学,深得溥心畲喜爱,成为"寒玉堂"第一代弟子,后与溥心畲之子溥孝华结为夫妇。1986年姚兆明为保护溥心畲留下的书画作品而被窃贼杀害。姚兆明一生致力于"溥派"艺术的研究,其传奇的艺术经历与杰出的艺术成就离不开溥心畲大师的教导。姚兆明曾立下宏愿,要努力成为"溥派"掌门人,将"溥派"艺术发扬光大。  相似文献   

3.
习惯被拒绝     
他是一个年轻有为的老总,刚刚三十九岁,就有亿万身家,更难得的是,他是白手起家,没有任何背景。 在一个商务会议休息间隙,我非常好奇地请教这位老总,为什么能够从白手起家干到现在的亿万富翁。他笑了笑说:“只是因为我很早就‘习惯被拒绝’。”  相似文献   

4.
名人与麻将     
在中国,最普及、最受人喜爱的游戏恐怕应该是麻将了。麻将被名人胡适尊称为“国戏”。因此,古往今来,我国有不少名人与麻将结下了不解之缘。郑和不但是一个知名的政治家、航海家,同时也是一个发明家。明宣德年间,太监郑和率船队直驶西洋群岛。十几日乃至几十日的海上生活,水手们感到无聊。当时的郑和在船上就设计了一种叫竹牌的游戏,以此来安排水手们的“业余生活”。这种所谓的竹牌游戏就是今天为广大民众所接受的“麻将”。据说维新派领袖人物梁启超在主编报纸时,报纸上许多社论、时评,都是由他在麻将桌上口授而成。他曾深有感触…  相似文献   

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一、青葱岁月——走上游戏之路 我开始玩游戏只是为了娱乐.由于玩游戏耽误了学业,成绩下降,被老师赶回家叫家长.我怕挨打不敢去叫家长,于是在街上溜达,街机游戏厅就成为我经常光顾的场所,慢慢迷上了游戏,使本来就掉队的成绩更加糟糕.在学校本身表现得就不好,再加上学习成绩也下来了,也经常因玩游戏迟到,后来又逃学,我成为学校的问题生.回想那段时间的生活就犹如一个浪子,有时被家长知道了甚至不敢回家,就在外边过夜,有时因冬天外面很冷,就坐在卖拉面的架子上烤着炉子上的火过夜,耳中还不时传来旁边老虎机里啪啪的游戏币掉落的声音(因为旁边就是一家老虎机游戏店).我夜不归宿的时候越来越多,有时因偷了家里的钱去玩游戏怕被发现而不敢回家;有时甚至因为玩游戏过了回家的时间,怕回家挨打就不回家了.我的学生时代就这么糊里糊涂地过去了.  相似文献   

6.
答案     
这是一个并不新鲜的智力游戏,也有人叫它脑筋急转弯,但我依然愿意用它考我的妹妹:  相似文献   

7.
人不二基羲揪的言藉流比招‘贡乙言藉犷一么一《哲 学探究》257,258,261筋。解积巴中心亿,哲学 摊蒜,1990,105,777,199一216 我的语言论中的语言游戏—以《哲学探究》中 257,258,2目节的解释为中心山内志朗,‘乙刃色。性》忆。‘”下一甘巾夕久·久 ,卜巾久沁拓才乙涸体化0简题  相似文献   

8.
問題 有效識記方法的掌握是儿童記忆发展的一个重要方面。在儿童能进行有意識地識記时,也就常能寻求并采用一定的識記方法。例如有人在实驗中看到:有半数左右的五、六岁儿童在做采购員的游戏时,就能主动用复述的方法識記所承担的采购任务。但是  相似文献   

9.
作为一个较为特殊的游戏类型,多人在线竞技类游戏的产品开发在国内还处于起步阶段,所以在其用户界面设计,尤其是在用户界面的色彩功能及色彩设计方法方面的研究显得十分重要。通过对相关游戏界面设计中的色彩选择进行分析和整理,探讨用户界面中的色彩对多人在线竞技类游戏功能及价值的意义,有利于提升我国游戏行业设计水准。同时,我们必须对游戏进行准确分类,这样才能使设计师有的放矢,将不同的色彩应用与相应游戏界面设计进行有机结合,提升用户体验。  相似文献   

10.
在有些人眼中,他是一个非常可笑的人。 那天,他去一家公司应聘,听了他的话后,主考官笑得一下子几乎要滑到桌子底下。笑完了,这位主考官擦了擦眼泪,赶紧往老总们的办公室跑。很快就来了好几位老总。原来这位主考官不要独乐乐,而要与人分享众乐乐。主考官让他把刚才的话再说一遍。他说着,每一位老板都笑弯了腰……  相似文献   

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正美国一家咨询公司做了一个调查。调查对象是全美著名的企业老总,调查的内容很简单:如果你是一位失败者,结果是什么?如果你是一位成功者,结果是什么?许多受调查的企业老总对这个调查毫无兴趣,感觉对企业管理经营没有任何指导意义,但他们还是礼节性地填上了自己认为的答案。统计结果很快就出来了。第一个问题,如果你是一位失败者,  相似文献   

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近年来,国内游戏产业发展迅速,各类型游戏层出不穷。想要在竞争日益激烈的游戏开发市场中寻求突破,单靠玩法革新是不够的,提升游戏美术效果也不可或缺。游戏原画设计作为游戏美术设计的关键环节,在游戏开发过程中,对于游戏美术效果发挥着决定性的作用。传统设计中点、线、面三要素在游戏原画设计中的运用,及其对于推动游戏原画设计的品质提升,进而优化游戏视觉效果发挥着重要的作用。  相似文献   

13.
刘明 《美与时代》2015,(3):114-116
现代数字技术的迅速发展,对动漫与游戏角色设计产生了广泛且深刻的影响。艺术家足不出户就可以获取丰富全面的设计素材,通过应用计算机软件创作,传统设计中依赖于纸、笔等材料的状况被打破,如今转变为完全的数字化、无纸化,从而节约了资源成本。计算机软件的强大功能拓展了角色设计表现空间,显著提高了角色设计工作效率与设计水平,对于推动当代动漫游戏角色设计发展具有重要的现实意义。  相似文献   

14.
交互设计的核心是关注用户体验。游戏交互设计关注游戏过程中玩家的行为,以及传达这种行为的游戏内容中交互元素的设计和定义。在游戏交互设计过程中,掌握虚拟世界架构技巧、建模技巧、动画制作技巧等,能够大大提高游戏的交互性,并减少动画制作的时间。  相似文献   

15.
我受老总之命,去采访一位私营企业主莹。老总说,莹拥有数千万资产,是个女强人。一个女人那么有钱,恐怕也像杨家将里的佘太君一样至少也应是年过花甲,我心里猜想。  相似文献   

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圆者自转     
正地球是圆的,它每天自转不停,自然界才有了白天和夜晚,这是人人皆知的科学常识。有趣的是,人类自身却不能自转。小时候,玩一种叫"开飞机"的游戏,先眯起眼睛,然后双臂张开为一线,在原地不停旋转,不一会儿,人就趔趔趄趄地找不到东西南北,继而跌倒在地了。此外,孩子们还常常玩一种"抽汉奸"的游戏,每人手拿一根柳条或鞭子之类的东西,抽打一种名叫"陀螺"的玩意儿,让那上圆下尖的玩具,在外力催动下,旋转不止。多少年之后,这两种游戏,常常让人联想到现实中一些人的行为,觉得挺有趣的。说有趣就在于,常常看见一些人的自转,与童年的游戏十分相似。童年"开  相似文献   

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在南美洲干旱的荒漠里,有一种落叶乔木叫纺锤树,因为其树干中部有一个十分膨大的地方,样子就像织布用的纺锤,因此得名。这种树在当地还有一个有趣的名字,叫死不了。在荒漠里,如果称为死不了,那就说明它  相似文献   

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别闹     
人之初,性本闹。人一出生,就闹,哭就是闹,一闹才引起注意。会闹的孩子有奶吃,就是这么产生的。事无序时,闹;人无知时,浮在浅层也闹。有了文化,洞达了世界,深悉了生活之后,就渐渐学会了从容,学会了安静。孔孟老庄墨晏孙,这些被后人后世尊奉为子、实以师称的人,都是做学问做出来的,没一个是闹出来的。好莱坞电影,说是"给成人玩闹的游戏",实际其获奖的影片,无论制片、导演和演员,没  相似文献   

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基于游戏的心理测评是指通过游戏或游戏化的活动, 对一个人的能力、人格等心理特性和行为进行量化测评。早期主要用于评估教育和训练的效果, 而后发展成对心理特性的测评。基于游戏的测评作为一项新技术在测评形式、测评过程和测评结果上均具有优势。目前基于游戏的测评形成了以证据中心设计为基础的范式, 用于指导建立测评工具和开展实证研究, 并在测评个体认知能力和非认知能力方面均有实践。然而当前该技术仍处于起步阶段, 未来研究可以在任务设计、结果分析及实践应用方面进一步拓展深入。  相似文献   

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正我现在在一家市值百亿的上市集团公司工作,职位是集团老总助理。很多人奇怪我得到这个职位的机缘,有人说我运气好,有人说我可能和老总有裙带关系。因为,在这样的集团公司,我的这个职位在很多人看来是"安全、活少、钱多、位高"的。对此我总是笑笑说,是我运气好,能得到老总的垂青。其实,我与集团老总非亲非故,能在他身边工作,应该与两个细节有关。我入职不久,集团公司在一个度假山庄开年会。我是会务主  相似文献   

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