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相似文献
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1.
随着社会生产力的迅速发展,智能产品已逐渐成为人们日常生活不可或缺的必需品。然而伴随中国老龄化的浪潮,老年人智能产品的设计却发展迟缓。老年人作为信息时代的弱势特殊群体和消费市场的潜力军,对其所使用的智能产品有着特殊的交互需求,并且基于老年人使用智能产品本身的限制,从老年人产品在科技信息化发展浪潮中的发展现状、现有老年人交互性智能产品问题分析、针对老年人智能产品的交互设计要点归纳,研究老年人与智能产品之间的应用连接关系;从智能产品交互方式的角度出发,探究智能产品合适的交互方式设计以及适应老年人群体的设计因素,有助于推进对老年人智能产品的交互性设计做进一步的探索研究。  相似文献   

2.
自我意识是主体性的前提,而语言是主体性的载体。以ChatGPT为代表的大语言模型实现了人机自由交互,由此带来了人机是否产生交互主体性的论题。人机融合智能是由人—机—环境构成的群体智能系统。人机融合智能的交互主体性由人主导,并且由于使用者对智能机器人主体地位的功能赋予,产生了人机交互主体性。如果把交互主体性作为自我的原初存在,人机融合中使用者就在自身意识经验中构造出他人,从而使得智能机器人获得主体地位而无须具有自我意识,同时认为机器人的伦理意义不必依赖其意识和思维的存在,而是依据其在人机互动中的外在表现。人机融合智能的交互主体性可能会带来一系列无法避免的道德后果,如意识经验结构的改变与自我的损耗、机器依赖与虚拟亲密关系的建立、隐私安全与远程受控的风险加剧、人格同一性变化及责任归属困难等,需要人类社会进行前瞻性考量和应对。  相似文献   

3.
随着科学教育事业的进步以及经济能力的不断提高,越来越多的家庭日益重视起儿童早期的教育及智力开发,家长们对于儿童玩具的需求也日益转型,从开始的传统型中低档的电动、拼装玩具逐步转向新颖的电子型和智慧型玩具。由于传感器、自动控制和嵌入式等高新技术的不断成熟和普及,以及交互设计理念在产品设计领域的发展萌芽,交互设计在儿童玩具设计中有了极大的发展空间。儿童玩具产品的互动性已经不仅仅是指儿童与玩具之间的互动游戏行为,而是更深入地发展到了儿童与儿童、儿童与家长、儿童与玩具、玩具与玩具等方面的互动,交互式儿童玩具无疑会成为未来儿童玩具产品发展的重要方向之一。  相似文献   

4.

采用SWOT-PEST分析模型,从政治、经济、社会、技术四个方面对当前老年人居家医疗服务开展的优势、劣势、机会与威胁进行分析。结果发现,老年人居家医疗服务深得政府的政策支持,人口老龄化、经济的平稳增长、教育的现代化等为居家医疗服务发展提供了契机,但是行业标准欠缺、医疗法律体系不健全、激励政策不完善等问题制约着其发展。针对上述问题,提出了四种发展战略,包括充分发挥优势作用、把握时代发展机遇的SO策略;把握机遇、扭转劣势局面的WO策略;发挥政策及自身优势、规避威胁的ST策略;努力克服劣势、积极面对威胁的WT策略。

  相似文献   

5.
为了满足老年人心理需求,在设计老年人产品时应关注他们的内心情感,建立产品与老年人之间情感联系,提供积极的使用体验。通过对老年人心理特征和怀旧心理效应的分析,结合情感化设计理论,提出基于怀旧的老年人产品情感化设计思路及方法。怀旧式的老年人产品设计可从老年人曾经生活的年代中寻找设计元素,从产品的视觉感知层面和使用认知层面对产品外观和使用方式进行再设计,引发怀旧的情感体验,提升老年人产品的使用体验。  相似文献   

6.
目的:探究老年人使用数字诊疗产品的影响因素。方法:采用现象学研究方法对15名社区老年人进行有关数字诊疗产品接受度与使用情况的半结构式深入访谈,访谈资料采用Colaizzi七步分析法进行分析。结果:老年人使用数字诊疗产品主要包括动机产生、行动产生和维持行动3个阶段。需求是动机产生的基础,在动机转变为行动的过程中,个人资源(包括线下医疗途径通畅度、自我效能感)和环境因素(包括子女或亲友的推荐、外界的宣传介绍、他人帮助)是重要影响因素。老年人的使用体验(包括对产品功能效果以及操作难易的感受)会影响后续的使用动机和使用行为。结论:为提升老年人对数字诊疗产品的使用频率,要先了解老年人的需求与使用动机,提供有针对性的推动策略,加强宣传介绍与帮助指导,促使动机转化为行动。为维持老年人的使用行为,要发展适合他们的产品,让其拥有良好的使用体验。  相似文献   

7.
随着互联网的普及,产品设计已从过去单一的使用需求转向多样化需求。一个好的产品需要满足功能化、人性化和个性化等多种要求。随着工业设计体系的日渐完善,产品设计的分类也更加细化。对国内市场上的婴幼儿产品的研究可以从用户的定位、产品的交互方式、婴幼儿产品界面设计的人性化发展方向来进行,从而把握未来智能婴幼儿产品设计的趋势。通过对智能婴幼儿产品进行用户的体验分析,在外观造型及操作界面方面使得智能婴幼儿产品能更好地满足婴幼儿的使用及看护人员的情感需求。  相似文献   

8.
基于利益相关者营销、自反与身份演化、螺旋等理论,系统探讨企业如何在消费旅程中针对数字化交互平台(DIP)产品提供定制和丰富的客户体验以增加客户投入,进而与其他参与者共同创造价值。分别针对消费旅程中DIP产品参与者价值共创的连续性,DIP产品的客户体验旅程的结构与生成,DIP产品的客户体验旅程双元的张力及调和机理,DIP产品的客户投入的结构、管理与有效性,DIP产品的客户体验旅程和客户投入的相互关系等问题进行深入研究,为企业提出相应的实务性策略和建议。  相似文献   

9.
如今社会正逐渐老龄化,老年人生活存在各种障碍,老年人产品的无障碍设计可以帮助消除老年人的生活障碍。结合案例分析,设计老年人产品要体验老年生活,从老年人的生理需求、心理需求、生活环境三个方面进行。老年人产品的设计要从老年人的实际需求出发,设计的产品不仅是要给人以功能,更要给人以关怀的人性化产品。  相似文献   

10.
在如今发展迅速的设计领域里,展示空间在城市建设和公共艺术建筑中具有着重要的地位。博物馆是城市文化和历史积淀的产物,是了解和融入城市的有效途径之一。但部分特殊人群因设计疏忽被阻隔在外,其中最为明显的是盲人。本文从盲人的视角出发,遵循以人为本的理念,了解他们的感知需求。通过不同展品展示方式及交流模式来增加盲人及普通人对于自身、他人、世界的认识,达到博物馆的教育目的,从而延伸到展示空间中特殊人群交互设计的研究。  相似文献   

11.
日常家用的卫浴产品因无法满足老年人的生活需求,给老年人带来了诸多麻烦与生活隐患,因此,这就急需无障碍设计在卫浴产品中的运用。未来老年人的无障碍卫浴设计应坚持"以人为本"设计理念,充分考虑老年人的生理和心理需求,遵循设计原则,真正设计出安全、好用、美观的老年人卫浴产品。  相似文献   

12.
交互记忆系统研究回顾与展望   总被引:4,自引:0,他引:4  
张钢  熊立 《心理科学进展》2007,15(5):840-845
交互记忆系统是团队成员之间形成的一种彼此依赖的,用以编码、储存和提取不同领域知识的合作分工系统。其研究有助于发现高效工作团队如何处理解决问题所需要的信息,解释团队成员怎样通过发挥各自的专长去解决团队面临的问题。它是解释团队知识处理过程的一个机制。相关研究已有近20年的历史。文章从交互记忆系统的形成和维护、测量、影响因素及其对团队有效性的作用等几个方面对已有研究进行回顾,并指出其对管理研究和管理实践的借鉴意义及未来可能的研究方向  相似文献   

13.

从服务过程、交互工具、应用场景三个视角,阐释不同表现形式下的智能化医患交流。可以看出,相较于传统模式,医患智能交流表现得更加灵活和多样化、更加绿色高效、更加以患者为中心,并能够带动患者共同参与决策。但是,智能技术的应用也凸显出很多弊端,如较弱的共情能力容易让医患关系降温,难以分辨的虚假信息容易破坏医患信任,医学伦理风险增加。针对以上问题,建议从转变临床决策的模式、医患共同营造数字共情、提升医患的数字健康信息素养、保障信息安全四方面来加以完善。

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14.
人类社会从原始时期发展至今,不论是在经济、科技方面,还是在医疗水平方面都有了质的飞越,随着人们生活水平的提高,我国人民的平均寿命延长。在当今社会,人口老龄化是必然的趋势,同时人口老龄化会给社会带来多方面的影响,其中,老年人户外活动空间设计不合理是比较严重的问题之一。基于当今时代的诉求,分析了老年人户外活动空间的现状,对其进行反思并提出建议,以更好地满足老龄化社会的需要,为老年人创造一个良好舒适的户外活动休闲空间。  相似文献   

15.
策略训练对改善老年人词语记忆的作用   总被引:5,自引:0,他引:5  
本研究采用词的自由回忆、字的自由回忆和联想学习三项作业,分别以归类复述法,联系法和制造联系法进行训练,受试者为老年人60例(平均66.5岁),青年人40例(平均26.8岁),按初测成绩和年龄,文化因素各均分为训练组和对照组。结果:(1)老年组记忆成绩显著较青年组差;(2)老年训练组和青年训练组训练后记忆成绩明显提高;(3)老年训练组训练后记忆成绩相当于未训练的青年组,和训练后的青年组的差距也有所缩小;(4)初测时老年比青年运用记忆策略的显著少些。训练后老年组和青年组运用策略者都显著增多,但前者善用方法的仍少些。运用方法和记忆成绩有显著关系。(5)较少主动运用方法是老年人对信息编码障碍的重要表现,这个缺点可以通过训练得到改善。但编码障碍可能只是老年人记忆障碍的一个原因。  相似文献   

16.
标准化估计对模型的解释和效应大小的比较有重要作用。虽然潜变量交互效应的恰当标准化估计公式已经面世超过10年, 国内外都在使用和引用, 但至今未见到关于不同估计方法得到的恰当标准化估计的系统比较。通过模拟实验, 比较了乘积指标法、潜调节结构方程(LMS)、无先验信息和有先验信息的贝叶斯法的潜变量交互效应标准化估计在不同条件下的表现。结果发现, 在正态条件下, LMS和有信息贝叶斯法表现较好; 而在非正态条件下, 乘积指标法比较稳健, 但需要较大的样本(不小于500), 小样本且外生潜变量之间相关很低时可使用无信息贝叶斯法。  相似文献   

17.
季婵媛 《美与时代》2014,(10):55-55
智能家居主要是强调人们的主观能动性,它不仅可以提供全方位的信息交换功能,还可以优化了人们的生活方式及居住环境,帮助人们有效地安排时间、节约能源、控制各种家用电器。  相似文献   

18.

基于乔哈里视窗理论,从开放区、隐秘区和盲目区三个维度对海量医患交互数据进行聚类与界定,得到5种医患交互模式:沟通不足型、封闭交流型、患者主导型、患者独白型和医患平等型。采用统计分析和会话分析方法进一步研究发现:医生回复时间、患者扩展回答质量、医生回答详尽及明确程度、医患问答的话轮交叠度是不同模式下影响患者满意度的关键因素。最后,从信息质量、会话结构、生命关怀、信任关系四个层面针对三方主体提出建议,以期为提升医患交互质量、构建和谐医患关系、提供优质在线问诊服务提供思路。

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19.
人格特质在人机界面交互研究之应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
温芳瑜  许有真 《心理科学》2006,29(2):398-400
人机交互(Human-Computer Interaction,HCI)领域一向和心理学有着密不可分的联系。举凡界面的设计、对使用者的研究、使用偏好和使用绩效(效果)等,都需要应用心理学的理论基础。以往人机界面交互领域多着重于认知方面的研究,但近年来人们渐渐发现,人格特质在人机界面交互上也扮演了举足轻重的角色。本文首先简短介绍其崛起的背景,再回顾从1995年起至2004年中的质化量化研究。最后,归纳出三点未来的研究方向。  相似文献   

20.
杨洁 《美与时代》2016,(4):93-95
交互设计,是现代社会中人与人通过产品和服务为媒介创建新用户体验时,有着超越现实的艺术感染力和颠覆传统的操控体验方式。以汉语言文字(即汉字)为题材的设计应用和研究多见于传统视觉传达设计领域,其独特的艺术属性值得探究。身处人机共栖的社会,汉语言文字传播中的交互设计应用愈加广泛,其艺术属性也将随之不断变化延展。这主要体现在以下几个方面:一、汉字交互设计的传播形式拓展了汉字信息设计原则;二、汉字交互设计的视听语言丰富了汉字美的诠释;三、汉字交互设计的操控感架构了数字世界虚拟与现实的映射;四、汉字交互设计的艺术本质是对人类交流方式的探索;五、汉字交互设计的表现形式引发的关于交互艺术风格的思索。  相似文献   

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