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博物馆的文化创意产品是指依托博物馆藏品和展览设计制作的各类文化创意产品。ASEB是以消费者需求为导向的一种市场分析方法。从消费者的角度出发,结合ASEB分析法,研究江苏地方博物馆文化创意产品的开发设计方法,其中包括消费者参与博物馆文化创意产品设计活动项目、参与活动环境、消费者文化体验互动及产品成果研究,并在此基础上,形成江苏地方博物馆文化创意产品的开发设计策略。 相似文献
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科举文化历经千余年,对古今社会影响深远。科举文创产品以科举文化为载体,其主题能否恰当地体现科举文化,反映科举文化的特征,是衡量科举文创产品好坏的重要标准。通过对传统科举文化的研究,对传统科举文化的制度、习俗、熟语、文物等元素进行概括提炼,与文创产品的设计、表现、运用、推广相结合,为科举文化创意产品的设计与发展提供可资借鉴的理论依据与实践指导。 相似文献
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近年来,文化创意产业在世界各国蓬勃发展,同时也为我国经济发展注入了一股新的活力。文化创意产业是指依靠创意人的智慧、技能和天赋,借助于高科技对文化资源进行创造与提升,通过知识产权的开发和运用,产生出高附加值产品,具有创造财富和就业潜力的产业。推动文化创意产业蓬勃发展最重要的特点是创意构想移植。文化创意产业对区域发展有重要的推动作用。我们应看到市场的商机,抓住文化创意产业蓬勃发展的良好机遇,将我们的激情和智慧投入到这个充满活力、能量无限的行业之中。 相似文献
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文化创意产业在现今时代繁荣发展,但是如何把握发展机遇,在立足于我国传统文化的基础上,发挥出文化创意产业的优势,是值得思考的问题。我们要依靠现代的先进技术,将传统与现代相结合,大力发展传统美术文化元素在文化创意产业中的重要作用。文章通过分析文化创意产业中的中原传统美术文化元素寻求文化创意产业更好的发展道路。 相似文献
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针对目前乡村旅游的发展现状,文章对民族创意产业与乡村旅游建设的有机结合进行了研究,以推动乡村旅游的发展。为更好地将民族创意产品与乡村旅游建设相结合,文章提出应首先明确旅游区开发定位,并结合当地的乡村资源,树立与民族元素相关的文化品牌,在此基础上,完善基础设施建设,将乡村建设与民族创意产业有效结合。 相似文献
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随着互联网带来的大数据时代的到来,互联网+成为博物馆文化产业的新形态。探讨互联网+作为新的信息来源、传播方式和消费途径,将秦始皇帝陵博物院的文创产品以互联网+的方式进行思考,以期取得更多的创意思想、传播方法和销售途径。以互联网+为背景,以解析关中地区秦始皇帝陵博物院为范围,以秦俑形象为主要元素,在中国传统文化向现代文化转型的基础上,以视觉化的艺术形式进行文创产品的文化传承,借助互联网增加曝光率和销售率的有效途径,促进消费者对传统文化的再认知。 相似文献
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在图形创意教学中,传统文化乃至区域文化元素的介入已经作为现代图形创意课程教学的一个新的创意点和启示点,这些元素的介入能更好地表达作品所蕴含的鲜明文化特征和区域个性。同时这样的教学方式能让学生更好地借鉴和吸收区域文化的精华。在设计中对这些精华再进行梳理、借鉴、提炼、解构与重建,地方文化中特定元素的引入也正符合现代图形创意设计教学发展的一种趋势。 相似文献
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在现代化社会,产能过剩的情况下,需要个性化、自由的创意文明。在工业化状况下,涌现出以标准化、复制性生产为特征的文化产品。文化产品对于政治权利蕴含意识形态作用,在市场中的带来经济利益,实现知识精英的自我表现,还拥有巨大的社会效益。具体表现为文化产品对个体自我认同的构建,实现个体性的诉求,以及对公共领域结构的转型。 相似文献