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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
设计的变革引发社会的发展,社会的发展又驱动设计的变革。人类诞生之初也是设计存在之始。人是思维的主导者。设计是改变世界的有效工具之一。设计思维是设计行为的基石。几千年的发展使得设计目的从最初的"造物"发展为如今的"铸魂"。近年来,随着文化振兴国策的步步推进,各省市区域性动漫IP产业得到进一步的发展,但规范性、传播性、系统性等方面仍需提高,这要求加快实现区域性动漫IP的品牌化发展。从区域性动漫IP品牌化的各设计进程中探讨系统设计思维方法的运用及必要性。  相似文献   

2.
伴随着当前我国科学文化的发展,动漫产业有了很大的发展,无论是动漫的种类还是其艺术表现水平,都有了很大的发展。尤其在最近我国动漫强势基地湖南动漫地区,动漫产业发展尤为迅猛。但是任何事物的发展都有两面性,在发展的同时,不难发现湖南动漫市场占有量和创作上都遭遇发展瓶颈,分析湖南动漫产业辉煌的过去和现在的窘境,发现湖南动漫产业只有在孕育我们的民族传统文化中吸取营养,才能真正激发动漫市场的终端,才能推动中国动漫文化的发展,让中国动漫走民族化之路。  相似文献   

3.
近几年安徽省的动漫产业整体发展迅速,特别是在影视动画领域取得了一定成绩,但受专业人才缺乏所困,动漫产业发展困难多、亮点少。通过分析安徽省动漫产业整体发展的现状和特点,提出根据安徽动漫产业自身发展特征优先扩大发展动画领域的专业人才战略优势,以能力需求为导向培养急缺人才,为动漫产业的发展做好智力支撑,为安徽动漫产业的持续发展提供内在驱动力。  相似文献   

4.
动漫产业在不断地发展,同时也带动了衍生产品的开发与销售;后续产品的发展又对动漫产业链形成良性的促进作用。中国动漫产业经过了艰难的探索,人们的传播观念也发生了变化,动漫产品的受众形象逐渐倍受重视。准确而清醒地认识当前的受众现状,深入地理解他们的地位与作用,无疑能推动动漫产业的快速前行。  相似文献   

5.
虚拟现实技术是随着计算机及网络不断发展而兴起的一门新兴技术,也是现代科技成果的具体表现,而且在很多领域和学科当中都起着重要作用,具有良好的融合性和服务性。其在动漫产业中的应用,能够在很大程度上促进动漫制作水平的提升,对虚拟现实技术在动漫产业中的融合和发展进行分析,能够进一步发挥虚拟现实技术在动漫产业中的作用。  相似文献   

6.
根据中国动漫产业十一五发展回顾及十二五发展规划深度分析报告显示:2009年全国申报备案的国产动画电影有116部,批准备案的有86部,获得许可证的有27部,而2008年只有16部。2010年更是乘势而上,陆续推出了多部国产动画电影。然而在近年来所有的国产动画电影中,只有喜羊羊和麦兜系列等少数影片获得不错的票房成绩。本文以近几年来陆续上映的国产动画电影票房为切入点,运用理论引证、数据论证和影片例证等多种方法,从主观和客观两个方面分析了国产动画投资巨大而票房惨淡的背后情况。  相似文献   

7.
国家陆续出台了多项扶持动漫的政策,但中国动漫产业的发展仅靠政策扶持是不能解决的。我国要在学习美、日、韩等国优秀动漫经验的同时,找到一条属于自己的动漫发展道路,改变本国动漫产业基础相对薄弱的现状,走本土化与国际化相结合的道路,鼓励原创,汲取各个领域的艺术营养,拓宽动漫的受众群体,加强动漫的娱乐性,摒弃说教。假以时日,中国动漫定会再创辉煌的。  相似文献   

8.
张蕾 《美与时代》2014,(12):114-114
随着新媒体动漫的发展,我国的动漫产业迎来了新的发展机遇与挑战,首先分析了传统媒介与新媒介在我国动漫传播中发展的历程以及发展的趋势,并为形成多元媒介传播的动漫文化品牌提出策略。  相似文献   

9.
3D打印技术作为一种新兴的快速成型技术,已在多个领域广泛应用。目前,3D打印技术在动漫产业中亦开始运用。无论是在动画的设计、制作过程,还是在动漫衍生品开发环节,3D打印技术的运用已经刺激传统的动漫产业向现代模式发展转向。在3D打印实践中,应根据模型结构特点选择合适的材料和打印机。此外,3D打印技术介入动漫衍生品开发将有效提升话题热度,增加动漫衍生品乃至整个动漫产业的曝光度和到达率,引入新技术是对行业最好的宣传,是行业发展的有效推动力。  相似文献   

10.
在对齐文化资源与动漫艺术融合的意义和内涵充分挖掘的基础上,探讨实现齐文化资源与动漫产业融合发展的途径,同时,强调传承、保护好齐文化资源,必须融合流行艺术形式,更好地应用于动漫艺术创作中,彰显其丰富的文化和多姿的艺术形式,推动具有鲜明齐文化特色的动漫产业繁荣发展。  相似文献   

11.
马亚荟 《美与时代》2014,(12):108-108
近两年国产动画电影票房增幅明显提升,受政策保护,未来国产动画电影市场仍有较大潜力和空间。然而,一方面,国产动画电影发展势头迅猛;另一方面,较美、日等动漫发达国家,我国动画电影产业发展仍处于起步阶段,在创意、内容、文化内涵、营销能力、品牌影响力、产业链等诸多方面仍存在不小差距,具有很大的提升空间。中国动画电影发展至今,伴随着观众对于大众影视文化需求的日益增加和动画电影制作技术的不断提升,动画电影的创作风格在逐步多元化,市场运营模式也在逐步成熟。但是纵观目前中国动画电影发展道路,我们不难发现目前中国动画电影市场中存在的一些问题。  相似文献   

12.
金君 《美与时代》2013,(12):74-74
动漫产业被称作21世纪知识经济的核心产业,是继IT业后又一经济增长点,涵盖了动画、漫画、游戏、制造业、版权业等诸多行业。随着动漫产业的飞跃式发展,国家一系列扶持相关政策,中国动漫的教育将迎来难得的机遇,高职院校纷纷开设动漫设计与制作专业,但中国动漫教学模式相对落后,便出现比较单一的教育模式,造成教学体制的不合理,影响到培养中国动漫专业人才的发展,造成动漫人才严重缺乏的现象。  相似文献   

13.
李红冉  宋雪 《美与时代》2014,(12):112-112
网络互联网时代的到来影响了一批艺术家对于新媒体艺术的探索和创新,其中包括动漫艺术家,他们的这种探索和创新推进传统动漫产业的发展,传统动漫创作受到新媒体艺术的冲击和影响,革新其制作机制,使其表现形式丰富多样,新媒体艺术为动漫产业的新发展带来新的机会。  相似文献   

14.
创新是时代课题,原创是动漫专业学生与动漫产业的生命线,加强和完善实践教学形式和内容是培养动漫专业学生创新能力最为重要的途径。只有通过不断协同创新,整合实践资源,加强产学研结合,才能推动漫产业经济的发展,促进大学生创新能力的提高。  相似文献   

15.
数字化是动漫设计革新发展的主要方向。以紫砂艺术为例,结合近年来动漫设计数字化发展特点,把紫砂艺术与动漫设计纳入"互联网+中华文明"行动计划的具体内容中,深层探索如何在该行动计划下发展与传统艺术相结合的动漫数字化设计。通过造型再设计、数字化模型还原和线上展示技术的复合设计,以构建全新的动漫文化创意产业,把线上文化内容与线下地方文化特色进行有机融合,打造文化创意产业新经济,并实现预期设定的发展目标。  相似文献   

16.
随着动漫游戏产业在我国的稳步发展,动漫游戏逐渐成为我国经济体系中的重要力量,其受众数量也呈现逐年上升的趋势。当前,动漫游戏产业的受众大多是青少年群体,这一群体对于动漫游戏的热爱与其群体活动有很大的关系,尤其是其中的审美创造活动。随着动漫游戏的不断创新和发展,使参与到其中的青少年群体各方面能力都有所提升。  相似文献   

17.
朱雪  陈麓 《美与时代》2015,(2):100-101
楚汉文化是徐州历史长河的重要组成部分,也是徐州地域的主流文化。依托徐州楚汉文化,树立本土动漫品牌,不仅有利于城市文化的推广,也极大地推动了本土动漫产业的发展。而将更多具有本土特色的文化元素融入动漫品牌之中,会丰富其内涵,提升其价值,增大其受众范围。在经济、文化产业大发展的形势下,发展具有徐州本土特色的新媒体动漫产业将会有极其广阔的市场前景。  相似文献   

18.
动漫艺术是中国文化艺术的重要组成部分,彰显着中华民族特色的传承与艺术发展。但是由于当前中国动漫动漫艺术设计缺乏民族文化继承性与创新性,导致了我国动漫艺术发展存在较大的问题。分析传统文化与动艺术设计之间的关系,结合我国当前动漫艺术设计中存在的问题,积极探寻传统文化与动漫艺术设计的融合及有效创新,旨在推动我国动漫产业向前发展。  相似文献   

19.
改革开放以来,我国的动漫产业受到日本及欧美国家的巨大冲击,陷入发展困境之中。为此,应借鉴日本、欧美等国的动漫艺术发展模式,将传统文化艺术融入动漫设计之中,形成富有民族文化特色的动漫艺术形式,这样才能使中国动漫艺术不断走出国门,走向世界。  相似文献   

20.
动漫产业被誉为中国的朝阳产业,有着良好的市场发展前景。中国动漫产业的发展应紧紧抓住"盈利"这个关键点,将产业链中的每个环节连接起来以达到最优效果。如此就要加强媒体宣传,挖掘品牌的市场潜力,不断完善原创动漫的制作技术和后期营销。  相似文献   

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