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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
叙述性空间设计是现代建筑空间设计的主流之一,通过把源自于计算机专业的脚本理论创新性地应用于建筑设计上,在建筑设计中最为重要的环节——空间研究中,运用脚本理论对于行为的预判性来进行情景的营造,从而创造具有叙事性的生动空间。从"脚本撰写—空间设计—情景还原—视觉感受"的秩序出发,研究传统的造纸博物馆的叙事性空间设计,从而形成一套有序的思维模式和创作方法。  相似文献   

2.
博物馆作为传播历史文化、经济状况、风土人情的窗口,已成为当今社会不可或缺的供人们增长知识、休闲娱乐的旅游场所。经过漫长时间的建设与发展,已逐渐形成了一定规模,但就发展水平而言参差不齐,有些一味模仿、套用,形成千篇一律的格局模式,没有很好的运用技巧在设计中体现浓郁的地域特色。在此情况下,博物馆的建设与发展对我们广大艺术设计工作者赋予了更新、更艰巨的使命。本文以博物馆空间设计为研究对象,以地域文化研究为切入点,结合实地考察,着重分析了博物馆空间环境设计类型、构成要素、序列组织等内容,在探讨其空间环境设计的手法与组成原则上阐述了自己的观点与思路。  相似文献   

3.
虚实相生是中国传统审美范畴的重要组成部分,因其有着化实为虚、化虚为实、虚实结合的独特表现形式,在丰富艺术的审美内涵、开拓艺术的表现空间中有着重要作用而备受艺术创作者青睐。作为中国传统思想中的重要范畴之一,虚实相生在当代社会的审美形式中仍然发挥着重要作用,上海自然博物馆在馆身的空间设计、展馆的空间设计以及展品的展示方式中都体现了虚实相生之美。  相似文献   

4.
以马斯洛的心理需求理论为基础,根据美国认知心理学家唐纳德·诺曼的设计心理学方面研究,系统地从本能层次、行为层次、反思层次三个认知层面,结合空间设计理论与实践,探讨空间设计中的情感设计理念发展现状以及未来发展趋势。以室内设计、建筑、景观、等空间设计的作品为例分析设计中的情感需求因素,分别对不同空间设计做情感分析,从而探讨从情感角度对空间设计的法则。  相似文献   

5.
展示的目的要求我们注重信息的传递及展品与参观者之间的互动关系,这就要求设计师在展示空间设计的过程中要格外注重参观者在展示空间中的行为方式,即参观者的体验。宜兴博物馆的设计风格大气、简洁,充满历史文化底蕴,除了在不同展厅处理上有所不同外,总体上反映了历史、文化、传承这三大主题,整个设计对观众而言新鲜而活泼,同时也保持了充分的连续性,游客体验前后连贯、中心主题突出。通过对宜兴博物馆设计案例的分析探讨,揭示展示设计中体验设计的基本方法,将为新形势下博物馆建设提供可资参考的宝贵经验。  相似文献   

6.
随着城市化进程的推进,社区空间作为城市空间的重要组成部分,其设计和规划受到越来越多人的关注。参与式设计理念强调用户参与其中,将其运用于社区空间设计中有助于提高社区的宜居性和可持续发展能力,进而提升社区居民的幸福感。如何有效运用参与式设计理念成为社区空间设计的重要问题。以湖南省长沙市开福区吉祥巷片区为例,探讨参与式设计理念在社区空间设计中的具体运用策略,以期为参与式设计理念在社区空间设计中的应用和推广提供依据,为我国的参与式社区空间设计提供新的研究方向。  相似文献   

7.
信息时代是科技日新月异的时代,也是设计日新月异的时代。以环境空间设计为例,现阶段的信息化设计为设计师和用户群体均带来了便利,但同样也存在着设计者为追求科技感而忽视功能性的问题。信息技术的应用使环境空间设计呈现出新的时代特征,即实操性、便捷性、交互性等,然而科技感需以功能性为前提,信息技术与环境空间设计的融合也要围绕使用者的需求展开。从设计史、艺术学、技术发展等多角度进行分析,列举信息技术在建筑空间、景观空间、室内空间的表达效果,总结能适应信息时代的新的环境空间设计方法。  相似文献   

8.
为了细化自助式餐饮空间设计,以多伦多海鲜自助连锁餐厅为例,对该餐饮品牌10家门店的消费者进行问卷调研,总结描述该餐饮品牌消费者的构成、特点、消费偏好等,并依据消费者就餐后的反馈意见总结自助式餐饮空间设计的问题并提出改善建议,给餐饮业主和设计师的预判和决策提供参考。  相似文献   

9.
在19世纪相当长的一段时间内,大量具备直接功能目的的建筑成为主流,"功能主义"思想在当时逐渐得势,占据空间设计思想高地。"功能主义"这一空间概念可以追溯到19世纪八九十年代,由芝加哥学派建筑师沙利文提出了"形式追随功能",他和他的追随者们认为"只要功能不变,形式也就不会变"。在沙利文看来,建筑功能是具有确定性的,例如谈及住宅,一定要先想到通风、光照、卧室客厅分布等具体而实用的问题。"功能主义"主张建筑的设计应是一个由内而外的过程,先要规划和满足建筑的功能之后,才考虑与之相吻合的形式外观,从而达到建筑形式与使用功能的一致性。在"功能主义"的众多拥趸之中,包括后来作为现代主义建筑代表人物的勒·柯布西耶等,甚至当时的博物馆建筑实践者,也都强调博物馆空间中功能至上的设计思想,一批又一批强调功能价值的博物馆建筑落成。  相似文献   

10.
餐饮空间设计是体现文化的一种方式,而当装饰附属于这个空间设计中时,就体现出餐饮空间设计的文化特征。软装饰设计是时下最流行的装修风格之一,它利用一些易更换、易变动位置的饰物对室内进行修饰与布置,让人们在钢筋混凝土的建筑里感受轻松、舒适。软装饰依靠特殊的质感和形式以及与人天然的亲和力,充分协调环境的舒适性和品位性的平衡关系,以满足人们生活环境中所应有的生理和心理空间的需要。软装饰成为现今装修的流行趋势。  相似文献   

11.
身体与建筑空间之间关系的讨论一直以来都是建筑学所关注的议题,从早期人类对于身体的初步探索,到具有时代特征的身体认知,身体的概念在不断演进。文章以不同时期对于身体意义的探索为基础,研究新时代中"医学身体"视角下的空间设计,通过对相关案例的分析,发现和研究当代"医学身体"与空间设计之间新的共存模式,为空间设计的研究带来新的思考与方向。  相似文献   

12.
博物馆可以集中收藏和展示众多的人类文明成果,现今这些文明成果不仅可以被收藏和展示在实体博物馆里,数字化技术使它们能够以更丰富的形式被展示出来。数字化赋予博物馆新的功能,使博物馆成为艺术品实体的承载处。文章探讨博物馆艺术品收藏、展示的数字化及数字化艺术产出。  相似文献   

13.
博物馆是近代社会的产物。从封闭的精英主义到以收藏为主的权力展示,当今博物馆已慢慢转变为以收藏、研究、展示、教育为主要部分的机构。美术博物馆作为博物馆重要的组成部分,其教育功能应该被重视起来。但是受美术博物馆自身特殊性质的影响,其在公共教育领域方面出现了一些问题。通过分析当今美术博物馆产生问题的原因,对其提出一些建议。  相似文献   

14.
金婷 《美与时代》2023,(12):52-54
环境空间设计是艺术与自然环境和社会环境相结合的产物,是对当前形态的总结与升华。建立在地域文化基础上的环境空间设计,能够多层次、多角度演绎城市文化内涵,充分展示地方历史文化演变,展现出地方丰富文化底蕴。以扬州东关街为例,通过设计表象与本质的层面关系具体地解析扬州地域文化对环境艺术设计的影响。  相似文献   

15.
剖析了当下博物馆文化衍生品设计中的重要性和现存的问题,从皮尔斯符号的三个层面和符号的传达过程出发,探索现有博物馆文化衍生品的开发策略。结合博物馆文化衍生品的相关开发特性,包括文化性、宣传性和教育性,对博物馆文化衍生品的外延信息和内涵信息分析,文化信息源、编码方式、以及产品造型等方面进行优化和改善。以符号学为出发点,符号的传达为分析流程,为博物馆文化衍生品的开发提供了科学的思路。将博物馆的文化内涵融入在产品中,宣传博物馆文化的同时丰富消费者的精神世界。  相似文献   

16.
由于城市建设的不断扩张,在城市空间设计这个领域中,对动画人才的需求也越来越多。如何通过分析高校目前的动画人才培养模式,以及根据城市空间设计的特点,针对其短板进行改进,以适应新需求,从而提高动画人才的整体水平和创作成果水平,对城市空间建设和设计水平产生推动和影响。  相似文献   

17.
会展空间设计作为艺术、知识、技术以及创新相结合的艺术媒介领域,综合虚拟现实技术的应用,能够充分提升会展空间设计的工作效率,降低设计成本,满足会展设计的实际需求。文章从虚拟现实技术的内容及发展现状做简单阐述,分析会展空间设计领域中虚拟现实技术的应用现状及优势,结合现代会展空间设计领域的特点及问题,探究虚拟现实技术的具体应用流程表现。  相似文献   

18.
刘慧 《美与时代》2024,(1):109-111
通过分析中国海盐博物馆IP视觉形象的现状,总结其中存在的问题,并提取当地核心地域文化元素进行归纳演绎或重构,形成新的设计元素,将其按照一定的设计原则融入博物馆IP形象设计中。以地域特色鲜明的海盐文化、湿地文化为博物馆IP文化主题,打造中国海盐博物馆IP形象,促使地域文化与博物馆IP结合,提升博物馆IP的文化内涵。将创建地域博物馆IP形象设计体系,作为中国海盐博物馆文化传播与发展的新思路,推动中国海盐博物馆和盐城城市旅游的发展。  相似文献   

19.
作为河南省博物馆事业的领头雁,河南博物院在文化创意产品开发方面经历了从无到有,不断探索的过程。近些年来,河南博物院也通过举办丰富的展览、设计大赛,开展公益讲座、亲子活动和座谈交流等形式多样的活动,吸引参观者近距离参与到博物馆的公共艺术教育活动之中。河南博物院正以积极的姿态大力发展文化产业。现代的博物馆在经历长久的发展之后,其社会教育功能和娱乐功能已被大众重新认识,博物馆在公共教育方面的职能表现得更为突出。在博物馆商店"以文养文"的作法被大众接受的同时,也暴露出了博物馆文化产品粗糙雷同、品种单一、质量参差不齐的问题。博物馆文化产品的开发是一个从"无"到"有"的过程,面对这种现状,博物馆如何革新其文化产品的开发理念,如何立足自身得天独厚的优势,开发出本馆独具特色的文化创意产品,成为我们亟待思考和解决的问题。  相似文献   

20.
博物馆的文化创意产品是指依托博物馆藏品和展览设计制作的各类文化创意产品。ASEB是以消费者需求为导向的一种市场分析方法。从消费者的角度出发,结合ASEB分析法,研究江苏地方博物馆文化创意产品的开发设计方法,其中包括消费者参与博物馆文化创意产品设计活动项目、参与活动环境、消费者文化体验互动及产品成果研究,并在此基础上,形成江苏地方博物馆文化创意产品的开发设计策略。  相似文献   

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